戰(zhàn)斗最重要的2個(gè)要素“無(wú)畏”和“HP攻擊”
本作的戰(zhàn)斗需要玩家將敵人合計(jì)擊倒3回后在對(duì)方“隊(duì)伍生命槽”為0時(shí)則宣告勝利。戰(zhàn)斗重要的兩點(diǎn)就是使用“無(wú)畏攻擊”奪取敵方的“無(wú)畏”以及使用“HP攻擊”擊中敵方。因?yàn)樽陨?ldquo;無(wú)畏”數(shù)值可以讓敵人的HP減少,根據(jù)狀況可以一擊將敵人打倒扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。另外,無(wú)畏攻擊可以防御,但是HP攻擊是不能防御的。對(duì)于敵方的HP攻擊最好采用滑步進(jìn)行躲避或是使用先制攻擊進(jìn)行打斷。以“無(wú)畏”和“HP攻擊”進(jìn)行攻防的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可謂是本作的核心。
多彩的游玩方法
本作玩家可以游玩的模式不只是在線對(duì)戰(zhàn)和故事劇情!接下來(lái)我們將進(jìn)行一些特殊規(guī)則的戰(zhàn)斗以及其他模式的介紹。
離線專(zhuān)用連續(xù)戰(zhàn)斗“rush戰(zhàn)斗”
“rush戰(zhàn)斗”是一種連續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗的離線專(zhuān)用模式。規(guī)則可以選擇通常戰(zhàn)斗和“核心戰(zhàn)斗”2個(gè)。己方隊(duì)伍的編程玩家可以自由的進(jìn)行設(shè)定,地方隊(duì)伍則是從后補(bǔ)里進(jìn)行選擇。戰(zhàn)斗場(chǎng)景為隨機(jī)。不斷勝利的話最高可以6連戰(zhàn),根據(jù)分?jǐn)?shù)敵人也會(huì)不斷變強(qiáng)。達(dá)成系統(tǒng)要求的高分后,就能獲得相應(yīng)的報(bào)仇。
核心戰(zhàn)斗模式
和通常的戰(zhàn)斗模式不同,對(duì)戰(zhàn)雙方必須破壞和防衛(wèi)在陣地上設(shè)置的“核心”。率先破壞敵隊(duì)伍核心的一側(cè)勝利。在核心的周?chē)绻袛酬?duì)成員的話就會(huì)展開(kāi)護(hù)盾,此時(shí)不能對(duì)核心造成傷害。所以,玩家需要合作將敵人從核心周?chē)懦.?dāng)然也要注意己方隊(duì)伍的核心不被破壞,如何分擔(dān)職務(wù)非常重要。
和召喚獸的戰(zhàn)斗
推進(jìn)故事劇情以后,會(huì)發(fā)生和巨大召喚獸之間的戰(zhàn)斗!這個(gè)戰(zhàn)斗和普通的戰(zhàn)斗不同,如果不讓召喚獸進(jìn)入氣絕狀態(tài)的話,HP攻擊就不能擊中。所以玩家必須在避開(kāi)召喚獸的無(wú)畏攻擊和HP攻擊的同時(shí)用無(wú)畏攻擊進(jìn)行反擊讓召喚獸進(jìn)入氣絕狀態(tài)。一旦進(jìn)入氣絕狀態(tài),除了HP攻擊會(huì)有效果以外,無(wú)畏攻擊的傷害也會(huì)上升!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。