最后拜訪的是lo是法師的圣地,將法師匯聚在一起的IKORA以戰(zhàn)斗到死的覺悟留在這里。敵人是以red region為首的taken等。
讓人在意的部分
就像以上以上介紹的一樣,本作的系統(tǒng)和故事都得到了升華,但是沒有所謂的全新要素。
比如說副職業(yè)和各種技能等都有更新,但是除了已經(jīng)存在的3個職業(yè)以外沒有全新主職業(yè),敵人的樣式也是一樣。沒有那種讓人眼前一亮的新怪。
海外媒體的雜談中,有人開玩笑說是本作是“命運1.75”,但是個人覺得其實很符合本作。明明規(guī)模很大但是讓覺得厭煩的部分消失了玩起來非常容易,故事也非常的不錯。但是如果有不知道詳細(xì)的玩家問“有什么新要素”的話,回答起來會有點困難。當(dāng)然至少故事劇情是有變化的……
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