任天堂Switch的內(nèi)存空間過(guò)小的短板已經(jīng)被提早暴露出來(lái)了。本周《NBA 2K18》公布了Switch版的信息,明確說(shuō)明游戲需要一個(gè)Micro SD卡擴(kuò)容才能夠運(yùn)行。
任天堂早就知道《NBA 2K18》這樣的游戲?qū)?nèi)存容量有相當(dāng)大的需求,他們正與內(nèi)存生產(chǎn)廠商閃迪SanDisk達(dá)成合作,將推出聯(lián)名版的SD卡,目前計(jì)劃推出兩款64GB和128GB的SD卡,不過(guò)Switch最大支持2TB的SD卡。
目前我們還不知道游戲?qū)?nèi)存空間的使用情況究竟是怎樣,是在機(jī)器內(nèi)存滿了的情況下需要SD卡擴(kuò)充和還是不管機(jī)器內(nèi)存有沒(méi)有滿,都需要SD卡的支持。任天堂有說(shuō)明即使玩家沒(méi)有插入SD卡,亦能夠保證部分游戲功能的正常是使用??磥?lái)想要完整的體驗(yàn)《NBA 2K18》,一定是要一張SD卡了。
這還是令大部分Switch玩家感到吃驚,畢竟大家之前只認(rèn)為Switch在下載了更多電子版游戲時(shí)會(huì)遇到內(nèi)存吃緊的問(wèn)題。
要知道PS4以及Xbox One的內(nèi)存都是500GB起步,而Switch只提供了32G的容量,雖然他是一個(gè)移動(dòng)掌機(jī)。但當(dāng)人們發(fā)現(xiàn)該平臺(tái)最重磅的游戲,單單一個(gè)游戲就占用了超過(guò)一半的內(nèi)存容量時(shí),未免覺(jué)得有些坑。
雖然目前大部分的Switch游戲都不大(除了早先的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》),但是以后越來(lái)越多的3A游戲例如《NBA 2K》及《上古卷軸》等,這些游戲必將占用相當(dāng)大的內(nèi)存空間,看來(lái)除了買實(shí)體卡帶之外,Switch的忠實(shí)玩家們必須要準(zhǔn)備一塊足夠大的SD卡了。
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