操蟲棍
最顯著的變更點是可以像弩一樣瞄準發(fā)射獵蟲。頭部、尾巴等特定部位都能直接瞄準,精華的采取變的更加容易。另外,和以往作一樣擊中印彈然后讓獵蟲進行行動也是可以的,但這時候印彈會在某個部位噴灑“獵蟲粉塵”,攻擊被噴灑到的部位后,會依據特性發(fā)生爆炸。操蟲棍的代名詞跳躍方面除了可以進行通常的跳躍攻擊以外。還可以進行“跳躍突進斬擊”、“空中回避”。雖然開發(fā)商強調本次的試玩版本的設定是怪物都非常容易騎乘,但是撇開這些不談感覺本作在騎乘方面的也經過了優(yōu)化,因為空中連段的操作感自身就非常的舒服,會自然而然的讓人產生積極主動的去騎乘的想法。
錘
各種蓄力攻擊和橫向打擊等基本招數(shù)都能使用,本作中有傷害數(shù)字顯示,能讓錘子使用者體驗“我很強”的感覺。不用再為連段的傷害到底高還是低而煩惱。蓄力中按○鍵后會變成“力蓄力”狀態(tài),之后攻擊和氣絕值會上升,還加入了のけぞり無効的(霸體效果)新技能。在蓄力中被隊友打斷這種悲傷情況不會再有了。拖這個新技能的福,可以不用在意周圍隊友用什么武器豪爽的進行攻擊。是大錘廚做夢都想有的技能。另外還有在傾斜地形滑動中使用的跳躍回旋攻擊。擊中怪物為多段攻擊,著地時最后一擊好像可以打出巨大傷害。順帶一提,在蓄力中耐力的減少變的非常緩慢,可以長時間進行蓄力。