4.和以往作品的不同點(diǎn)是?各武器的使用感!
從這里開始是關(guān)于本作登場(chǎng)的全14種武器的試玩報(bào)告。主要是和以往作品的不同點(diǎn)以及本作獨(dú)有的要素。
大劍
縱斬、橫砍、撩斬、還有一擊必殺的蓄力斬等基本招數(shù)和以往的作品相同。蓄力斬可以3回連續(xù)使出,動(dòng)作也變的更加生動(dòng)。另外,本作中追加回避之后和蓄力中可以使用的新技攔截。
攔截是一種前進(jìn)的打擊系攻擊,在動(dòng)作中會(huì)有暫時(shí)的霸體效果。這個(gè)效果非常的便利,可以在忍耐怪物攻擊的同時(shí)進(jìn)行反擊。在試玩中還出現(xiàn)了使用攔截?fù)糁泄治镱^部讓其暈倒的場(chǎng)面。在蓄力動(dòng)作中能使用也是非常便利的。蓄力中如果怪物移動(dòng)了沒有擊中的時(shí)候可以跟蹤使用,感覺大劍的機(jī)動(dòng)力有了質(zhì)的提升。
太刀
攻擊怪物儲(chǔ)存煉氣槽,氣刃斬~使用氣刃大回?cái)厣仙裏挌獠鄣燃?jí)的套路健在。攻擊的連段也能和以往作品一樣使用,還有移動(dòng)斬,如果是太刀老玩家的話應(yīng)該可以毫無違和感的使用。作為新技的“看穿斬?fù)?rdquo;、“氣刃突擊~氣刃兜割”的存在被確認(rèn)。前者是可以在氣刃斬連段中使用,可以回避怪物的攻擊(成功回避后煉氣槽會(huì)變成MAX狀態(tài)?。:笳邽闊挌獠鄣燃?jí)1段以后可以使用的技能。氣刃突擊是以下降一個(gè)等級(jí)的煉氣槽等級(jí)為代價(jià)使出的高威力技能,擊中怪物后,可以進(jìn)行氣刃兜割的派生,全部命中的話,煉氣槽會(huì)自動(dòng)上升。