《絕地求生大逃殺》是一款非常熱銷的求生類游戲,目前銷量已經突破600萬份。在今年E3期間,這款游戲確認推出主機版,并將于2017年晚些時候在Xbox One平臺獨占發(fā)售。
近期《絕地求生》開發(fā)者Brendan Greene在接受媒體采訪期間,透露了Xbox One版相關進展。一個新團隊正忙于讓游戲運行在Xbox平臺,好確定需完成什么樣的性能優(yōu)化。開發(fā)商尚未決定主機版每個服務器的最終玩家數量。
“我們已經有了運行在Xbox One X上的游戲原型,并且能接入到網絡服務器。”開發(fā)者進一步表示,“我們能在主機服務器上以30幀或40幀運行游戲,在線人數為100人。”這也是開發(fā)者第一次吐露游戲在Xbox One上的運行幀率,雖然該數值看起來有點略低。
目前,Xbox One版《絕地求生》由位于西班牙工作室的5人團隊負責,開發(fā)商也還沒確定游戲在主機平臺的最終運行幀率。不過從游戲的PC版表現來看,在主機平臺達到60幀運行將是一個比較困難的目標。
目前,游戲開發(fā)商尚未確定Xbox One版《絕地求生》的發(fā)售日期。根據此前公布的信息,這款游戲將先以“Game Preview”的形式登陸Xbox One。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。