一款總因bug、優(yōu)化問題被黑,而且還處在早期測試階段的游戲即將舉辦自己的ESL電競錦標(biāo)賽,而且還有著35萬美元的獎(jiǎng)金池,這一點(diǎn)放在其他游戲身上都是難以想象的。但是《絕地求生大逃殺》的確做到了。而就在昨天開發(fā)商Bluehole工作室還宣布,在發(fā)售四個(gè)月之后《絕地求生》銷量已經(jīng)超過了600萬份。
上一次Bluehole公布銷量數(shù)據(jù)還得追溯到一個(gè)月前的6月22日,那時(shí)官方宣布《絕地求生》在發(fā)售三個(gè)月后的銷量達(dá)到了400萬份,僅從數(shù)據(jù)上來看,從6月以來《絕地求生》的銷量增速非但沒有下降,而且還有上升趨勢,外媒CNET對(duì)此也繪制了一張折線圖,從圖表上可以較為明顯地看出《絕地求生》的銷量走勢。
目前《絕地求生》已經(jīng)是Twitch上觀眾數(shù)量最多的一款游戲,同時(shí)也是Steam平臺(tái)上在線玩家人數(shù)常年位居第三的游戲。在下月《絕地求生》還將在德國科隆游戲展上舉辦首屆線下國際邀請(qǐng)賽,同時(shí)還會(huì)推出可以開出限時(shí)箱子,敬請(qǐng)期待。
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