育碧在本屆的E3展會上正式公布了《刺客信條:起源(Assassin's Creed: Origins)》,本次背景故事設(shè)定在古代埃及,講述了刺客兄弟會起源的故事。油管用戶ACVideos是一名忠實的刺客粉絲,他也在最近制作一支視頻,對比了最近三代正統(tǒng)續(xù)作(大革命、梟雄以及起源Demo版)的畫面動作。18世紀(jì)大革命的巴黎,蒸汽革命的霧都倫敦以及古代的埃及,哪個才是你的菜呢?抑或是其他的某部作品?
【游俠網(wǎng)】《刺客信條:起源》與大革命、梟雄畫面對比
從對比上來看,畫面給人感覺最驚艷的依舊是被吐槽為大BUG的《刺客信條:大革命》,無論是光影還是物體的材質(zhì)紋理細(xì)節(jié)都略勝一籌,同屏人數(shù)也堪稱逆天。(以上《刺客信條:起源》對比視頻為E3展會上的Alpha版demo,不代表實際畫面)
《刺客信條:起源》背景游戲世界、戰(zhàn)斗升級方向、NPC互動以及鷹眼和兄弟會起源詳細(xì)介紹
本作距離前作《刺客信條:梟雄》已經(jīng)過去了將近了兩年的時間,從試玩的demo來看,育碧對于自己的當(dāng)家IP還是希望盡可能的精細(xì)打磨,制作出精品的開放世界。游戲中加入了更多的RPG游戲元素,例如武器與裝備都帶有強(qiáng)化等級,擊殺敵人后搜索戰(zhàn)利品也不再需要讀條,甚至還加入了場景互動元素,例如用弓箭碰觸火就能變成火箭,以及空中射箭時轉(zhuǎn)換為慢動作,都有幾分《塞爾達(dá):荒野之息》的意思。
《刺客信條:起源》將于10月28日正式登陸PC/PS4/Xboxone平臺。
左中右分別是大革命、梟雄以及起源
光影和材質(zhì)細(xì)節(jié)上看還是大革命最為驚艷,而起源demo版則給人一種糊了的感覺
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:刺客信條:起源專題
更多相關(guān)討論請前往:刺客信條:起源論壇