我們知道今年的《刺客信條》新作《刺客信條:起源(Assassin's Creed: Origins)》已經(jīng)把游戲的主要背景設(shè)定在了充滿神秘的古埃及。而在之前游戲公布的首部預(yù)告的最后,我們看到主角面對(duì)的是一只類似奇幻游戲設(shè)定的巨蟒。這是否意味著新作將引進(jìn)奇幻元素設(shè)定呢?
【游俠網(wǎng)】《刺客信條:起源》預(yù)告 E3 2017
近日,游戲總監(jiān)Ashraf Ismail在接受外媒Eurogamer采訪時(shí),確認(rèn)了游戲的這種奇幻風(fēng)格設(shè)定。在采訪中,Ismail確認(rèn)了在游戲在首部預(yù)告最后出現(xiàn)的巨蟒,表示:“……因?yàn)槲抑烙蟹劢z問我們是否游戲會(huì)走奇幻風(fēng)格,這也是我們想讓玩家在游戲體驗(yàn)到神秘元素、宗教元素以及長(zhǎng)著動(dòng)物頭的神靈。”但同時(shí)他也表示這種奇幻設(shè)定并不會(huì)顯得很突兀,它們都是基于現(xiàn)實(shí)的想象。“……這是一種基于主流觀點(diǎn)可信的、真實(shí)的想象,也是你們可能對(duì)古埃及所期待的。”Ismail表示。
對(duì)于游戲預(yù)告中出現(xiàn)的那只巨蟒,Ismail表示:“那只巨蟒(蛇)……完全是合乎情理的。”Eurogamer的記者進(jìn)一步詢問游戲中的這些元素是否出現(xiàn)在主角的夢(mèng)中。Ismail在采訪中表示,為了防止劇透,他不會(huì)對(duì)此做出回應(yīng),但相關(guān)內(nèi)容出現(xiàn)時(shí),會(huì)讓玩家感覺到完全合乎常理。同時(shí)其也暗示如果玩家去看之前《刺客信條》游戲的敘事方式,將可以知道這些元素將以何種形式出現(xiàn)。(各位熟悉AC系列的玩家是夠有高見呢?)
具體的采訪內(nèi)容,有條件的玩家可以到相關(guān)頁面看原文。《刺客信條:起源》將在今年10月28號(hào)在PC、PS4以及XboxOne平臺(tái)發(fā)售。更多游戲詳情,我們游俠網(wǎng)也將持續(xù)關(guān)注。
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