【排兵布陣】
進(jìn)入游戲界面,我們可以選擇多個隊伍,可以選擇任意的地圖進(jìn)行作戰(zhàn),同時也能自定義天氣系統(tǒng)。高自由度的玩法正是體現(xiàn)在這一面。各種各樣的生物都可能成為你的單位,可能是小雞、可能是圣誕老人也可能是遠(yuǎn)古暴龍,總之在這片戰(zhàn)場上,現(xiàn)實的,遠(yuǎn)古的,奇幻的都可以一同出戰(zhàn)。最有意思的是,玩家可以自定義兵種的屬性,你可以造就一只雞神,秒殺一切,想想幾萬個士兵被一群雞屠戮的場景,那真是刺激。
▲自定義一只雞神
▲去吧雞神
所有的戰(zhàn)斗都需要你的精心策劃,你可以自由編訂不同的隊伍,安排各種兵力數(shù)量,不僅兵種隊伍可以調(diào)節(jié),而且有多地圖可以選擇,并可以在地圖上隨意的排兵布陣。游戲的觀賞性很高,可以帶你領(lǐng)略各種的場景風(fēng)格:你可以將它完成喪尸圍城般的突圍游戲,可以將二戰(zhàn)情景還原,可以去體驗?zāi)撬拱瓦_(dá)300勇士的壯烈。
戰(zhàn)場往往不是勇者的天下,只有智者才能取勝,即便不自定義兵種的屬性,我們也可以憑借地形和兵種來以少勝多。我們終于可以主宰一次戰(zhàn)爭,實現(xiàn)那久違了的夢想,感受那破釜沉舟之后帶來的勝利。
▲憑借地形以少勝多
一切都由你來編排,如果你的CPU可以的話,你甚至可以操縱著上萬人的戰(zhàn)爭(希望電腦不會爆炸);若是你覺得電腦幀數(shù)太卡,筆者也可以提供一個瞬間提升幀數(shù)的方法,按下N,一切塵歸塵,土歸土。
▲核彈摧毀一切
+高自由度的玩法
+恢弘刺激的戰(zhàn)斗場面
-單個角色操作僵硬
-無法控制調(diào)整戰(zhàn)陣