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《生化公司:救贖》圖文評(píng)測(cè):惡魔VS天使

2017-06-06 17:44    編輯:Flameglory    瀏覽量:加載中...

  作者:Flameglory

  來源:游俠攻略組

  歡迎轉(zhuǎn)載,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

【游戲介紹】

  《生化公司:救贖》是一款策略模擬類游戲,在這一部游戲中玩家除了能扮演制造病毒殺死人類的惡魔外,還能選擇正義的一方,作為醫(yī)生,使用各種醫(yī)療手段來阻止各種病毒的爆發(fā)。正與邪、生與死全在你的一念之間。玩家互相扮演正邪雙方展開技術(shù)斗爭(zhēng),其中還包括600多個(gè)實(shí)際疾病,癥狀,診斷測(cè)試,治療和其他醫(yī)療條件。它會(huì)帶你進(jìn)入一個(gè)史詩般的世界!

【游俠網(wǎng)】《生化公司:救贖》游戲預(yù)告片

【評(píng)測(cè)前言】

  說起這一類題材的策略游戲,想必大多數(shù)人腦海中第一個(gè)反應(yīng)便是《瘟疫公司》了,其憑借著另類的玩法和題材名噪一時(shí)。不過,本作其實(shí)作為一款《生化公司》的手游于14年便登錄了安卓和ios端,至今為止也獲得了大量的稱贊,不同于之前的手機(jī)端,本作還新加入了救贖的玩法,這無疑更是一種創(chuàng)新,畢竟人性都是有著好壞兩面,我們可以扮演任意一個(gè)角色來拯救或是毀滅這個(gè)世界。

▲瘟疫公司

  不同于《瘟疫公司》的全球傳播,雖沒有那令人震撼的,動(dòng)輒十幾億人口的死亡,但《生化公司》顯然也有著屬于自己的特色,能夠時(shí)時(shí)的反應(yīng)一個(gè)人的生理狀況,看著身體一個(gè)個(gè)器官的崩壞,更能使人毛骨悚然。

▲生化公司

  不過別看這類游戲的題材不太健康,但背后有著發(fā)人深省的意義。美國(guó)疾病預(yù)防控制中心在官網(wǎng)上曾經(jīng)發(fā)表過對(duì)《瘟疫公司》這款游戲的感謝,游戲不僅僅是游戲,作為一種非傳統(tǒng)的宣傳工具,可以通過游戲讓玩家更加深入和普遍的了解流行病學(xué)和疾病傳播的知識(shí)。

  本作也是如此,在生活節(jié)奏如此之快的現(xiàn)代社會(huì)中,是否有人真的能做到對(duì)自己的健康負(fù)責(zé)??粗螒蛑谢颊咧饾u的走向死亡,我們是否該反思,如果不按時(shí)檢查,沒有一個(gè)良好的作息和生活習(xí)慣,游戲中的那位又是否是自己的寫照呢?游戲過后,確實(shí)應(yīng)該坐下來想一想靜靜。

【畫面音效】

  作為一款小游戲,并不需要多豐富多彩的畫面,但必須給人一個(gè)完美的代入感,而《生化公司》很完美的詮釋了什么是代入感。以類似X光的透視身體為藍(lán)本,很簡(jiǎn)單,卻十分生動(dòng)的將身體主要的系統(tǒng)器官展現(xiàn)在玩家的眼前??粗坪醪荒敲凑鎸?shí),但它卻真真切切的將一個(gè)器官從健康到逐漸衰退闡述了出來。

▲逐漸衰敗的身體

  bgm的出色之處在于,盡管音樂十分簡(jiǎn)單,即使拋開畫面卻依舊可以將患者的每一個(gè)階段的狀況反應(yīng)出來,從開始的輕松愉快,逐漸到壓抑沉悶,再到最后情況緊急并略帶恐怖,每一個(gè)階段玩家都能深切的感受到。

  筆者不得不說此款游戲在畫面和音效上,麻雀雖小,五臟俱全。雖沒有大作的恢弘,但有著屬于自己的精致;雖沒有優(yōu)美動(dòng)聽的曲子,但有著鏗鏘有力的表現(xiàn)。

【角色扮演】

  筆者在前言也曾提過,游戲中我們可以扮演“天使”亦或是“惡魔”,也如同這個(gè)世界,有人樂于救人,但也有人喜好殺人。無論你是希望治愈無辜的病人的疾病,還是通過疾病組合折磨一個(gè)可憐的靈魂,生物公司的宇宙都不會(huì)令你失望。

  在扮演惡魔的過程中,你使生命逐漸走向死亡,你需要利用一切因素來使其死亡。可以直接導(dǎo)入病原體和病毒來使患者生病。也可以利用患者的不良習(xí)慣來致其死亡。

  扮演惡魔,逐漸將人折磨至死,雖然說有點(diǎn)不人道,但筆者毫不猶豫的先體驗(yàn)了這個(gè)玩法,誰讓這種方法更能夠讓人放松呢。壓力比較大的朋友們,絕對(duì)可以在其中體驗(yàn)把人往死里整的那種快感。

▲投放病原體

  若你是自詡正義,見義勇為的五四好青年,來拯救這個(gè)世界也未嘗不可。俗話說“作惡容易,行善難”,筆者在此游戲中也感同深受,不同于“惡魔”的簡(jiǎn)單無腦,作為一個(gè)醫(yī)生,你真的需要和現(xiàn)實(shí)一樣先對(duì)患者全身逐一的進(jìn)行檢查才可以對(duì)癥下藥,為其治病。

▲診斷并治療

  顯然,從初步的體驗(yàn)來看,筆者認(rèn)為醫(yī)生這條路實(shí)在是不好走,上手難度比“惡魔”難上不少。

【策略性強(qiáng)】

  游戲的UI設(shè)計(jì)十分簡(jiǎn)單明了,每一個(gè)版塊的設(shè)計(jì)都讓人十分清楚,由于官方?jīng)]有中文,不過即使你看不懂英文,看那形象的界面圖標(biāo),也大致能夠懂得其中的意思。

  游戲主要還是由身體的主要系統(tǒng):呼吸系統(tǒng)、神經(jīng)系統(tǒng)、肌肉功能、腎臟功能、骨骼系統(tǒng)、消化系統(tǒng)以及循環(huán)系統(tǒng)構(gòu)成。(筆者不由想起了高中生物老師的諄諄教導(dǎo))與之并存在的便是危害我們?nèi)梭w系統(tǒng)的各種疾病了。

  游戲的玩法比較豐富,有著很強(qiáng)的策略性,有著多個(gè)影響身體的因素:體內(nèi)原因(病毒)、自身習(xí)慣(生活習(xí)慣)、外在因素(醫(yī)院治療),無論是作為惡魔和醫(yī)生,玩家需要在這其中找到最完美的方案。

▲外在因素

  除此之外,游戲還有著經(jīng)驗(yàn)和等級(jí)設(shè)定,隨著等級(jí)的提高,玩家可以在開局前獲得不同的額外的對(duì)局技能加成,對(duì)于每一種技能的定位和理解或許都對(duì)你這場(chǎng)游戲有著舉足輕重的作用。

▲初始技能加成

【評(píng)測(cè)總結(jié)】

  《生化公司:救贖》游戲很簡(jiǎn)單,但卻極其深刻。休閑玩家會(huì)欣賞快速而刺激的挑戰(zhàn)。高級(jí)玩家將不得不制定復(fù)雜的策略來解決高難度的問題。游戲本身也十分具有挑戰(zhàn)性,加上模擬的真實(shí)性,能夠使玩家明白游戲背后更深的教育意義??偟膩碚f,是一款非常精致的小游戲,值得一試。

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暴雪忠粉
steam+1黨
作者:Flameglory
生化公司:救贖
Bio Inc. Redemption
  • 制作公司:DryGin Studios
  • 發(fā)行公司:DryGin Studios
  • 游戲平臺(tái):PC
  • 游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG
  • 語言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2017-05-18
評(píng)測(cè)評(píng)分
7.5
蝦說評(píng)分
7.4
畫面: 7.4
音效: 7.6
劇情: 7.0
操作: 7.5
樂趣: 7.6
游俠點(diǎn)評(píng): 《生化公司:救贖》是一款策略模擬類游戲,是一場(chǎng)魔鬼與天使的較量。
優(yōu)點(diǎn):

+麻雀雖小,五臟俱全

+極具挑戰(zhàn),策略性強(qiáng)

缺點(diǎn):

-單人游戲較容易疲勞,期待多人

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