【游戲總評】
劉慈欣先生曾在《三體》里寫道,“我們都是陰溝里的蟲子,但總還是得有人仰望星空。”私以為這句話套用到當(dāng)今的國產(chǎn)游戲圈里,真是再恰當(dāng)不過。毫無疑問,因?yàn)槟承┍娝苤脑?,現(xiàn)今的國產(chǎn)游戲圈,絕對當(dāng)?shù)闷?ldquo;陰溝”二字。而一度被《血獅》所忽悠,被《仙六》所傷害,乃至被我大清復(fù)雜國情所束縛的“國產(chǎn)游戲支持者”們,雖然不是蟲子,但卻已然深受“陰溝”之害,無心繼續(xù)支持國產(chǎn)。
“但總還是得有人仰望星空。”哲學(xué)告訴我們,只有充分發(fā)揮主觀能動(dòng)性,才可改變現(xiàn)實(shí)?,F(xiàn)如今仍在堅(jiān)持開發(fā)游戲,投身于國產(chǎn)游戲事業(yè)的游戲人們,無疑深知這一點(diǎn)。所以哪怕不被看好,哪怕不被支持,哪怕最終作品并不完美,他們也仍在動(dòng)手嘗試。而筆者作為一個(gè)只能敲敲鍵盤的普通游戲玩家,對于這群仰望星空的先行者們,除了感謝,說不出其他。
但無論如何,游戲素質(zhì)永遠(yuǎn)是第一位。我敬佩所有在為國產(chǎn)游戲做出貢獻(xiàn)或者正在嘗試為國產(chǎn)游戲做出貢獻(xiàn)的游戲人們,但我堅(jiān)決抵制垃圾。所以收起思緒,回到游戲本身。
值得慶幸的是,《光明重影》在游戲素質(zhì)上,還說的過去。在游戲世界觀設(shè)定、人物塑造、BOOS戰(zhàn)設(shè)計(jì)方面,都足見開發(fā)者之用心?;蛟S本作的畫面較之國外大作仍有差距,但在國產(chǎn)游戲中已經(jīng)足夠優(yōu)秀;或許本作的人物動(dòng)作不夠流暢,但強(qiáng)而有力的打擊感很好的起到了彌補(bǔ)作用;或許本作的CV略顯青澀,但熟悉的中文語音絕對能讓人倍感親切??偠灾?,《光明重影》雖然不那么完美,但它絕對是一款誠意作品。
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+建模精細(xì),場景自然
+優(yōu)秀的交互設(shè)計(jì)
+游戲打擊感不錯(cuò)
-CV略顯青澀
-戰(zhàn)斗系統(tǒng)差強(qiáng)人意