《星際爭霸(Starcraft)》的高清重制版,已經(jīng)耗時了一年半的時間。近日,暴雪特別公開了《星際爭霸》高清重制版的制作團隊的訪談幕后花絮,帶領玩家探勘其游戲的制作過程。
《星際爭霸》高清重制版將完整收錄《星際爭霸》及《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》資料片,擁有超過50個單人任務,并同時保留細微游戲操作內容。官方表示,重制版的游戲畫面及音樂,在不改變任何經(jīng)典游戲方式及其「美國西部」風格的前提下,以現(xiàn)代化方式重新打造,同時將支持最高4K分辨率的UHD寬屏幕顯示。
重置版畫面
為了讓玩家了解重制版團隊是如何在新舊之間取得平衡,參與1997年發(fā)售的《星際爭霸》原版制作團隊之一的資深3D美術Brian Sousa,公開了現(xiàn)在游戲制作中的種種幕后。
為了要讓玩家一眼就會認得出那是哪個單位,因此在重制版中,他們維持了原本的外型剪影;特效原本也是計劃要和原本的一模一樣;但他們發(fā)現(xiàn),以現(xiàn)今的標準來說,原本的特效根本差遠了!
Brian解釋:“我的意思是,它們仍然很棒,只是……它們只有四個顏色耶!我們才不要只拿四個顏色去做爆炸特效,我們要把所有能用的顏色都丟進去!”