游戲玩的好真的可以發(fā)家致富!近日,電商平臺Shopify創(chuàng)始人兼CEO Tobias Lütke在社交平臺上發(fā)表感言:我堅信,從《星際爭霸(Starcraft)》中學到的關(guān)于建設(shè)企業(yè)的知識,比從商業(yè)書籍中學到的要更多。
留言已獲得千人點贊
Shopify 是一家?guī)椭虘糇越í毩㈦娚叹W(wǎng)站的公司,它在亞馬遜、ebay兩大電商巨頭的夾縫中悄然崛起,卻不知不覺中蠶食他們的市場份額。即便強悍如亞馬遜也曾表示自己干不過shopify,進而轉(zhuǎn)頭與之合作。
而作為創(chuàng)始人,現(xiàn)年37歲的Tobias Lütke也攜帶著這家市值過百億美元的公司,進入美國《財富》雜志精英榜。在40歲以下精英40強中,他位列第三排在Facebook CEO馬克扎克伯格之后。
Tobias Lütke平日里也在社交平臺上談及自己的發(fā)家史和分享成功經(jīng)驗,而對于《星際爭霸》這款游戲,他認為這是迄今為止最好的腦力訓練場地,游戲能幫助你盡可能快的以基于不完整信息,推測并作出準確的決定,這是一個重要的生活技能。
對于有人提問具體在哪方面有幫助,Tobias Lütke提到《星際爭霸》能幫助你在資源管理,跨版圖擴展運營、投資,宏觀與微觀時間調(diào)配等方面樹立觀念。而對于他的說法,留言中很多人都表示贊同,有企業(yè)家說道《星際爭霸》教會自己很多,比如如何調(diào)配資源,以便在需要的時候能夠負擔更昂貴的部署,以杠桿比例去擊敗你的對手等等。
對于《星際爭霸》,Tobias Lütke的評價是“Incredible game”
像Tobias Lütke這樣喜愛星際的青年企業(yè)家有很多,比如B輪剛獲2.1億的51VR創(chuàng)始人兼CEO李熠也在專訪中談到“創(chuàng)業(yè)后才發(fā)現(xiàn),20年的《星際爭霸》沒白玩”。這位85后CEO分析在《星際爭霸》中考驗的是關(guān)于對人的理解、數(shù)學和邏輯、逆順境的情緒管理能力以及必要的運氣。至今,李熠仍念念不忘因《星際爭霸》而促成的今天的51VR。
作為RTS史詩巨作,《星際爭霸》開創(chuàng)了電子競技即時戰(zhàn)略游戲微操作的先河,也被玩家們稱為“上帝借暴雪之手賜予玩家的神作”。而隨著像Tobias Lütke、李熠這些接觸并熱愛星際的青年企業(yè)家走到更高的舞臺后,這款游戲也被發(fā)掘出了越來越多更深層次的意義。