相關(guān)測(cè)試顯示,在移除D加密之后,《毀滅戰(zhàn)士4》在1080P相對(duì)于原版的幀數(shù)有6-7%的幀數(shù)提升。但同時(shí)在1440P下,前后的幀數(shù)差別并不大。至于幀數(shù)的提升是否D加密移除后引起的,在這里還不能做絕對(duì)的判斷,原因有如下三個(gè)主要方面:
· 《毀滅戰(zhàn)士4》在移除D加密前后已經(jīng)更新過(guò)多次優(yōu)化補(bǔ)??;
· 測(cè)試中使用的顯卡驅(qū)動(dòng)已經(jīng)有所更新;
· 測(cè)試中使用的Intel Core i7-5820K和16GB DDR4內(nèi)存這個(gè)相對(duì)強(qiáng)勁的配置,也可能讓測(cè)試的差距并不顯著,因?yàn)閾?jù)GameDebate的介紹,D加密一般會(huì)占用很多CPU和內(nèi)存資源,因此,測(cè)試結(jié)果可能在CPU性能偏弱和內(nèi)存較低的配置下,差別可能更為顯著。
以上條件的限定,在短期的測(cè)試中顯然難以實(shí)現(xiàn)。加上,目前D加密官方對(duì)其加密技術(shù)沒(méi)有明確的說(shuō)明,因此我們目前還不能絕對(duì)的說(shuō),D加密會(huì)顯著降低游戲的優(yōu)化性能。同時(shí)更為精確的測(cè)試還有待進(jìn)一步的探索。相關(guān)詳情,我們游俠網(wǎng)也將持續(xù)關(guān)注。
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