之前關(guān)于“D加密的應(yīng)用是否會影響游戲優(yōu)化性能”這個問題,已經(jīng)在國內(nèi)外玩家中間引起了廣泛的討論。很多玩家表示,D加密游戲會消耗游戲的運行內(nèi)存,導(dǎo)致游戲運行不穩(wěn)定。但事實又是怎樣的呢?
近日國外媒體GameDebate就對《毀滅戰(zhàn)士4(DOOM)》在D加密前后進行了專門測試,也算是在這個問題上做出了初步的探索。
之前,我們已經(jīng)報道了B社旗下的id Software工作室開發(fā)的《毀滅戰(zhàn)士4》已經(jīng)在相關(guān)的更新中移除了D加密,加上GameDebate又在游戲發(fā)售后使用D加密期間對游戲進行了幀數(shù)測試。因此,他們就可以把游戲的前后運行表現(xiàn),拿來進行對比測試。(注:CPY的破解版,據(jù)說是并沒有真正移除D加密,只是屏蔽)
在測試中GameDebate選取了在OpenGL和Vulkan兩種接口下的游戲在1080P和1440P分辨率下的運行表現(xiàn)。采用的配置和游戲的相關(guān)設(shè)置則前后一致。具體配置如下:
顯卡:MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G
CPU:Intel Core i7-5820K
內(nèi)存:16GB DDR4
具體測試結(jié)果如下(優(yōu)化性能以游戲平均幀數(shù)為基準):
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