貨幣體系
金幣:主要貨幣,是解鎖新英雄的主要途徑。賺取方式是通過任務(wù)、比賽獲得,也可以通過升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)獲得。
碎片,用來(lái)合成外觀,將碎片與金幣分開,使玩家在解鎖外觀時(shí),不會(huì)為花費(fèi)了用來(lái)解鎖英雄的金幣而心疼。
寶石,替代了現(xiàn)實(shí)貨幣,之前直接用現(xiàn)實(shí)貨幣購(gòu)買英雄或者皮膚,現(xiàn)在需要用現(xiàn)實(shí)貨幣購(gòu)買寶石,再去解鎖。有了寶石這個(gè)設(shè)定之后,我們有了可以給玩家獎(jiǎng)勵(lì)的更佳方式——寶石獎(jiǎng)勵(lì),在達(dá)到5級(jí)的時(shí)候可以給較多的寶石獎(jiǎng)勵(lì),之后升級(jí)也會(huì)偶爾有寶石獎(jiǎng)勵(lì)。
新英雄
卡希婭——亞馬遜女戰(zhàn)士(暗黑破壞神)
針對(duì)物理攻擊英雄有較高克制能力。
特質(zhì)——閃避。在移動(dòng)時(shí)有65點(diǎn)護(hù)甲,對(duì)于自動(dòng)攻擊可以減少65%的傷害。對(duì)于物理英雄有較大優(yōu)勢(shì)。
技能——致盲之光。對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人致盲,導(dǎo)致敵人的攻擊丟失。
由于致盲和閃避的存在,使其對(duì)于物理攻擊的英雄非常強(qiáng)。
她總體上是一個(gè)非常強(qiáng)的英雄,包括攻擊等方面。
Q&A
Q:對(duì)于老玩家來(lái)說,他們花了很多錢買了很多英雄,然而現(xiàn)在英雄完全免費(fèi)了,對(duì)于老玩家有沒有補(bǔ)償措施。
A:實(shí)際上在解鎖英雄方面跟以前沒有太大的改動(dòng),我們一直都是一個(gè)免費(fèi)游戲,之前也是可以用金幣來(lái)解鎖英雄,新機(jī)制是通過戰(zhàn)利品箱掉落,玩家想要用金錢解鎖,在第一時(shí)間玩上新英雄也是可以的,如果不想還是可以繼續(xù)通過升級(jí)獲得戰(zhàn)利品箱的方式或者賺金幣的方式來(lái)解鎖,只是提供了更多的選擇,而不是由很大的改動(dòng)。
Q:在新版本上線后,英雄的等級(jí)會(huì)達(dá)到好幾百級(jí),會(huì)不會(huì)反饋之前的箱子。
A:我們肯定認(rèn)可花了很多時(shí)間玩風(fēng)暴英雄的老玩家,所以在老的系統(tǒng)升了很多級(jí),我們會(huì)發(fā)放一個(gè)禮物進(jìn)行認(rèn)可,它基本上是基于我們?cè)诶系南到y(tǒng)上升了多少級(jí),不光是基礎(chǔ)的戰(zhàn)利品箱,也會(huì)包括一些稀有,史詩(shī)的戰(zhàn)利品箱。還是要補(bǔ)充一點(diǎn),之前的金幣,皮膚全部保留,我們是在此之外給的獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:守望先鋒有時(shí)間限定的補(bǔ)給箱,風(fēng)暴英雄會(huì)不會(huì)有。就像冬幕節(jié)那種限時(shí)的箱子一樣。
A:這一點(diǎn)還不是我們目前的重點(diǎn),現(xiàn)在主要還是專注于正常的戰(zhàn)利品箱,加上稀有等級(jí),其實(shí)之前我們有基于時(shí)間的戰(zhàn)利品箱,發(fā)布過冬幕節(jié)新年等節(jié)日的皮膚,在2.0初期我們先做正常的戰(zhàn)利品箱,以后會(huì)有一個(gè)探索的方向。
Q:新英雄剛出金幣15000,過一段變成10000金幣。風(fēng)暴2.0對(duì)于英雄的金幣價(jià)格有沒有調(diào)整?
A:這個(gè)機(jī)制會(huì)跟之前保持一致,新英雄出來(lái)是一個(gè)價(jià),2.0只是加了一個(gè)戰(zhàn)利品箱掉落英雄的機(jī)制,在英雄購(gòu)買上沒有改動(dòng)。
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