除此之外還有關(guān)卡中隨機出現(xiàn)的強敵「黃金隊長」,能讓玩家一舉獲得大量資金;普通攻擊可以派生出隊友出場使用特技的攻擊,又名「英雄連擊」。
消耗特殊計量表可以暫時切換成隊友來使用,并能陸續(xù)發(fā)動來組成一排人墻的「英雄連鎖」,這也是增加角色間友好度的重要系統(tǒng)之一。
制作人在最后表示,游戲?qū)瞥鍪珍浐廊A內(nèi)容的「寶箱版」,他尤其推薦其中收錄《無雙》系列超過百首歌曲的原聲集CD,可以一次聽遍各大作品的音樂。中文版游戲也將會在3月30日發(fā)售,游戲光盤已經(jīng)進廠壓制,確定會如期上市!
在宣傳會結(jié)束之后,制作人古澤正紀也接受了亞洲媒體的聯(lián)訪,并一一解答了相關(guān)問題。
Q:關(guān)于織田信喵的部份,這次它的聲線是采取原作哪一種個性?
古澤:基于原作《信長的野望》中「織田信長」的聲音。雖然信喵長得很可愛,但還是一個沉默寡言的武者形象。事實上,在之前的《妖怪三國志》(與《妖怪手表》合作的作品)中的信喵,也是這個聲音。
Q:像信喵這類角色原本不是出自動作游戲,在動作面的制作上會不會遇到什么問題?
古澤:一開始也只是想說信喵如果能做成動作游戲應該會很有趣,當然原作性質(zhì)不同的游戲改編過來確實不容易,但畢竟是我們光榮自家的角色,所以可以與原團隊討論該如何設計,我們也對信喵的設計感到相當滿意。
Q:有沒有考慮讓織田信喵和織田信長同時登場?
古澤:這不是我能決定的事,的確這次沒加入織田信長而選擇了信喵,可說是相當特別的選擇,畢竟信長算是光榮的代表性角色之一。
但在選角時,我們想到信長作為本游戲角色的沖擊性不太強,畢竟太嚴肅的形象反而不適合這次的氣氛,因此只好放棄信長的參戰(zhàn)。