《惡魔之魂(Demons Souls)》作為當(dāng)下兩款熱門游戲《黑暗之魂》系列和《血源》的奠基之作,其最初只在PS3平臺獨占發(fā)行。也正是因為如此,很多沒有PS3的玩家至今無法玩到這款經(jīng)典之作。
但這在另一方面也激發(fā)了國外一個開發(fā)PS3模擬器的小組rpcs3對移植《惡魔之魂》的興趣。同時近期游戲在他們開發(fā)的PS3模擬器上的運行也取得了重大進展。在相關(guān)的開發(fā)公告中,他們公布了這款游戲在PS3模擬器上的演示。
演示中向我們展示了游戲在相關(guān)的模擬器上的實機運行畫面和具體的戰(zhàn)斗畫面。通過相關(guān)的視頻和開發(fā)小組相關(guān)的說明,我們了解到《惡魔之魂》已經(jīng)可以在這個模擬器上比較流暢的運行了。
但同時rpcs3也表示,目前游戲還存在很多優(yōu)化上的問題:游戲?qū)PU的消耗非常高、聲音效果時有不同步或消失以及在載入畫面存在一些閃退的情形。所以后續(xù)該團對還需要進一步優(yōu)化相關(guān)的模擬器。
另外在之前的報道中,我們知道現(xiàn)在《惡魔之魂》這個IP已經(jīng)完全歸屬于索尼,而其締造者宮崎英高目前也沒有意向參與作品的重制。所以這款經(jīng)典作品,在短期內(nèi)可能不會出現(xiàn)在現(xiàn)代主流的游戲平臺。
相關(guān)運行截圖:
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了。”