用粉絲的眼光來看本作
就像到現(xiàn)在為止介紹的一樣,游戲的序章開始就和以往的《塞爾達(dá)》系列有著很大區(qū)別,但是一些《塞爾達(dá)》系列“理所應(yīng)當(dāng)”存在但是現(xiàn)在消失了的要素還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些。
連愛馬都可以現(xiàn)場馴服的本作。抓住野生馬駕馭它吧!
實(shí)際操作了一下首先驚訝的是,林克可以跳了!正是因?yàn)橐酝淖髌凡荒茏杂商奶嗔耍谟脴渲φ√O果時(shí)、跳到另一個(gè)立足點(diǎn)時(shí),或是從高處飛降時(shí)可以自由的跳躍是多么令人高興。跳躍還能活用在戰(zhàn)斗中。
在高處的東西可以用跳躍來奪取,平時(shí)不怎么使用。
實(shí)際游戲感覺到區(qū)別很大的2點(diǎn)是,林克的體力回復(fù)手段和武器還有盾的損壞。
在本作里即使切草或是打倒敵人也不會出現(xiàn)回復(fù)角色體力的紅心,這時(shí)候想要回血就需要吃下自身攜帶的食物和料理,或是喝藥。食物根據(jù)地域的不同現(xiàn)場采配會有一定難度,要去很遠(yuǎn)的地方最好事先準(zhǔn)備一下。
回復(fù)時(shí)需要打開姿勢菜單選擇食物使用,戰(zhàn)斗中即時(shí)回復(fù)的手段基本沒有了。在序章缺乏血量和裝備,又對自己操作沒有什么信心的情況下去挑戰(zhàn)強(qiáng)敵是非常不明智的。
回復(fù)體力的話用料理是最好的。收集食材制作吧!
【游俠網(wǎng)】《塞爾達(dá):野之息》用入手的食材制作料理
用入手的食材制作料理
關(guān)于武器和盾,這些裝備各自都有耐久力的設(shè)定,持續(xù)使用不知道何時(shí)就會損壞。另外,可以攜帶的武器和盾的數(shù)量是系統(tǒng)決定好的,得到高性能武器時(shí),是馬上開始積極使用,還是以后和強(qiáng)敵戰(zhàn)斗時(shí)使用,需要認(rèn)真考慮。
武器可以從打倒敵人后的掉落物中或是從寶箱中等各種地方入手。不吝嗇使用的話可以很舒服的戰(zhàn)斗。但是,類似火把這種附帶追加效果的武器,使用得當(dāng)可以讓林克得益。
武器、盾、弓耐久力歸零后會隨著酷炫的特效一起損壞。
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