任天堂的動作冒險《塞爾達傳說》系列的最新作《塞爾達傳說:野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》已于2017年3月3日發(fā)售。
作為任天堂switch主機的首發(fā)護航大作,又是wiiU主機最終作的本作,非常值得紀念,本次的《塞爾達傳說》和以往系列有很大不同,本稿我們給大家?guī)怼度麪栠_傳說:野之息》任天堂switch版的實機試玩報告,希望能對想了解本作的玩家有一定幫助。
失去記憶的林克與左右不分的玩家同步
物語的開幕是一個微暗的房間里在裝有液體的膠囊中睡覺的林克因為迷之聲音而醒了過來,非常有系列特色。背景如果能更加機械化一點,就算作為科幻作品也完全沒問題。
玩家之后馬上就能操作林克,但是這個時候沒有講述任何故事劇情,為什么林克會睡在膠囊里?這里又是哪里?玩家只能帶著種種疑問前進。
林克自身也喪失了記憶,對于林克也好對于玩家也好,都是左右不分的狀態(tài),但是從覺醒之地出去后,宏偉的大地展現(xiàn)在玩家面前,這時候會讓玩家完全忘記前面的種種的疑問,這里塞爾達的logo再一次出現(xiàn)。讓人感覺冒險正式開始,這真是系列屈指可數(shù)的帶有沖擊的op??!
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