請問《怪物獵人XX》目前是否有登上任天堂新主機NS平臺的計劃?還有制作人對于NS的看法?
辻本:關于《怪物獵人XX》的移植部分,目前完全是未定,我們針對3DS平臺來頃全力制作,所以現(xiàn)在沒有登上NS的計劃。
應該說,《怪物獵人》系列作品本來就在各個游戲平臺登場,CAPCOM也并非隸屬特定平臺的廠商。我們在開發(fā)新作時,會考慮到游戲設計的主題,和游戲性來標明推出的游戲平臺。
根據(jù)怪物這些年來的多人聯(lián)機游玩方向來看,和NS主機的契合度很高,究竟未來在NS上推出新作的可能性高嗎?
辻本:《怪物獵人》系列也有在家用主機、只能手機、掌機、甚至在PC上推出過游戲。我們心里想制作的《怪物獵人》有很多形式,我們也一直在思考究竟想提供給玩家什么樣的樂趣,來醞釀出新作的雛形。在企劃新作的時候,會考慮新作的調(diào)性和平臺的契合度來標明要在什么主機上面推出。
那最后可以請制作人用簡單幾句話為今后《怪物獵人》的制作方向來做個定調(diào)嗎?
辻本:一言蔽之的話,《怪物獵人》是「多人聯(lián)機動作(Multi Action)」游戲,今后將繼續(xù)朝著這個方向發(fā)展。
(編按:日前,網(wǎng)絡上流傳的小嶋慎太郎的推特,關于不知道勇氣模式的「卸力(イナシ)」用中文該怎么說一事,實則是小嶋為了這次來華的見面會而在做準備并苦惱著自己蹩腳的中文表達。
目前,《怪物獵人XX》并未有任何中文化計劃。當然,現(xiàn)在游戲中文化的熱潮正逐步升溫,若日后真有中文化的消息及咨詢,我們也會第一時間進行報導。)