作為一個(gè)從街機(jī)廳開(kāi)始入門(mén)的格斗游戲愛(ài)好者,在當(dāng)時(shí)各類(lèi)街機(jī)游戲中,拳皇97是我第一個(gè)接觸的格斗游戲。炫酷的人物造型,亮眼的必殺技,狂甩中二的八神都給我留下了深刻的印象。而隨著對(duì)格斗游戲的不斷了解,我也慢慢地接觸了拳皇系列的其他作品。雖然每一作都有它的獨(dú)到之處,但我認(rèn)為97仍然是最好玩的一代。那么今天就為大家盤(pán)點(diǎn)一下拳皇各代版本,看看為什么在眾多拳皇系列作品中,97是最火的?
KOF 94,KOF系列的第一作。相比后面各代來(lái)說(shuō),確實(shí)略顯遜色。不但人物動(dòng)作僵硬,而且BUG巨多,比如哈迪蘭的手刀如果和其他人互傷,必然秒殺;最要命的就是沒(méi)有隨意組隊(duì)功能,直到后來(lái)出了重置版才有所改善。這也是94不火的原因之一。
KOF95,這一代里京的宿敵八神的加入開(kāi)啟了拳皇大蛇篇的劇情。相比94,新加入的組隊(duì)編輯系統(tǒng)讓玩家可以自行選擇喜好的組隊(duì)方式。但平衡性就很悲催了,雙主角最強(qiáng)是大部分人的常態(tài)。而最讓人無(wú)語(yǔ)的莫過(guò)于95里的AI智商太高了,巨能防!劇情里玩到京的父親那里幾乎沒(méi)法打。不過(guò)95賣(mài)得最多倒是真的,大概是因?yàn)锳I智商高能幫游戲廳老板多賺些幣吧。
KOF 96是大蛇篇第二彈,畫(huà)風(fēng)更加細(xì)膩,放必殺時(shí)閃光在當(dāng)時(shí)是很吸引眼球的事情。但是96在拳皇系列里可以說(shuō)最不火。因?yàn)?,這一代的操作判定實(shí)在是太嚴(yán)格了!如果你在游戲廳里碰到一個(gè)稍微不好使的搖桿,我可以保證你什么必殺都使不出。另外角色的必殺技被嚴(yán)重削弱:八神必殺隨便就被人踢飛;紅丸除非雷電小中心區(qū)擊中,否則對(duì)手會(huì)被電飛并獲得反擊機(jī)會(huì),而95里神一樣的草薙京,七十五式改削弱后必殺只能用來(lái)擺Pose!這也是一個(gè)感情上的小惡心。
雖然96在可玩性上有了很大的提高,可惜95的玩家拒絕96的情緒相當(dāng)普遍,96也悲劇地成為了被遺忘的過(guò)渡作。
KOF 97,不但增加了95兼容模式,讓那些95的死忠玩家順利遷移。相比前面幾代,不論是人物動(dòng)作,出場(chǎng),勝利動(dòng)作、每個(gè)人的格斗姿勢(shì)乃至麻宮雅典娜的裙擺飄動(dòng),不知火舞的燦爛笑容,都比以往有了極大的進(jìn)步。全新的美術(shù)設(shè)計(jì)、必殺出招瞬間的世界靜止將博眼球這種事發(fā)揮到了當(dāng)時(shí)格斗游戲界的全新高度。