Eurogamer:推薦級(jí)
Eurogamer現(xiàn)在已經(jīng)不會(huì)在評(píng)測(cè)中對(duì)游戲評(píng)分,其對(duì)游戲的評(píng)測(cè)則主要集中在了游戲的社交屬性這方面。
在評(píng)測(cè)中,這家媒體表示《絕地求生》是今年最好的“聚會(huì)游戲(或開(kāi)黑游戲)”游戲提供了一個(gè)樂(lè)趣十足的社交游戲體驗(yàn)。對(duì)于游戲存在的缺陷,其則表示,目前游戲的成功讓其開(kāi)發(fā)者可以在接下來(lái)對(duì)游戲做出更大的改進(jìn)。
當(dāng)然也不可避免的是未來(lái)也將有更多開(kāi)發(fā)商做類似的游戲。但《絕地求生》已經(jīng)像《魔獸世界》對(duì)于MMO游戲、《英雄聯(lián)盟》對(duì)于MOBA游戲那樣,雖然他們都不是各自游戲類型的首創(chuàng),但絕對(duì)都是各類游戲中的“爆款”。
Windows Central:4分(5分制)
這家媒體在相關(guān)的評(píng)測(cè)中表示,雖然大逃殺游戲的機(jī)制類似,但《絕地求生》的玩法無(wú)疑是非常獨(dú)特的?!督^地求生》提供了目前最佳的大逃殺游戲體驗(yàn),但顯然游戲并不完美,即使現(xiàn)在是游戲的1.0版,依然存在穩(wěn)定性差、不連貫的游戲體驗(yàn)等問(wèn)題,但這些問(wèn)題并沒(méi)有掩蓋游戲絕佳的重復(fù)可玩性、與好友開(kāi)黑的樂(lè)趣以及讓人上癮的玩法。
Kotaku的相關(guān)評(píng)測(cè):
這家個(gè)性媒體的游戲評(píng)測(cè)也是早已不再為游戲打分。在相關(guān)的評(píng)測(cè)中,其喜歡游戲的地方在于:
游戲有簡(jiǎn)單而又讓人上癮的玩法概念、組隊(duì)開(kāi)黑其樂(lè)無(wú)窮、最終吃雞感覺(jué)倍棒。
不喜歡的地方在于:
技術(shù)優(yōu)化問(wèn)題影響游戲體驗(yàn);一局比賽很可能只是看臉。
國(guó)外媒體IGN之前曾對(duì)PC版的《絕地求生》的搶先體驗(yàn)版給出了9.0分的評(píng)價(jià):
之后對(duì)游戲XboxOne平臺(tái)的預(yù)覽版給出5.0的低分:
目前其對(duì)游戲1.0正式版的評(píng)測(cè)并沒(méi)有放出。
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