本作的決戰(zhàn)中,當一方勢力擊退另一方勢力的總大將部隊,出現(xiàn)壓倒性「戰(zhàn)況」時,就會決定勝負。所謂戰(zhàn)況,就是支配戰(zhàn)場的氛圍,會用計量槽來表示。
當成功奇襲或夾擊敵方勢力,維持我方的「陣」時,計量槽就會上升;相反地我軍部隊潰逃或撤退的話,就會下降。
面對壓倒性的敵方勢力時,利用巧妙的指揮就有逆轉(zhuǎn)形勢的可能,即使是率領(lǐng)大軍時也不能大意,玩家能夠盡情享受作戰(zhàn)的樂趣。
透過兩階段/即時制,玩家可以嘗試預測戰(zhàn)略的走向
在命令階段下發(fā)出指示,在進行階段下我方一起行動
戰(zhàn)場中的各種要素,如天氣、地圖大小等都會對局勢產(chǎn)生各種各樣的影響,上場的士兵數(shù)量、軍用品和作戰(zhàn)好壞會產(chǎn)生變化。行軍路線的不同會遭遇不同的戰(zhàn)斗,適當規(guī)避敵人保存主力進行決戰(zhàn)也是不錯的戰(zhàn)術(shù)??傊x擇適合的戰(zhàn)場是非常重要的。
根據(jù)每個武將的個性與狀況不同,軍師或部隊長有各種不同的提案,這些提案會影響到整個戰(zhàn)場的局勢,無論哪種都有好有壞,取決于玩家的判斷力,請從善如流,謹慎決定。