本作的決戰(zhàn)中,當(dāng)一方勢(shì)力擊退另一方勢(shì)力的總大將部隊(duì),出現(xiàn)壓倒性「戰(zhàn)況」時(shí),就會(huì)決定勝負(fù)。所謂戰(zhàn)況,就是支配戰(zhàn)場(chǎng)的氛圍,會(huì)用計(jì)量槽來表示。
當(dāng)成功奇襲或夾擊敵方勢(shì)力,維持我方的「陣」時(shí),計(jì)量槽就會(huì)上升;相反地我軍部隊(duì)潰逃或撤退的話,就會(huì)下降。
面對(duì)壓倒性的敵方勢(shì)力時(shí),利用巧妙的指揮就有逆轉(zhuǎn)形勢(shì)的可能,即使是率領(lǐng)大軍時(shí)也不能大意,玩家能夠盡情享受作戰(zhàn)的樂趣。
透過兩階段/即時(shí)制,玩家可以嘗試預(yù)測(cè)戰(zhàn)略的走向
在命令階段下發(fā)出指示,在進(jìn)行階段下我方一起行動(dòng)
戰(zhàn)場(chǎng)中的各種要素,如天氣、地圖大小等都會(huì)對(duì)局勢(shì)產(chǎn)生各種各樣的影響,上場(chǎng)的士兵數(shù)量、軍用品和作戰(zhàn)好壞會(huì)產(chǎn)生變化。行軍路線的不同會(huì)遭遇不同的戰(zhàn)斗,適當(dāng)規(guī)避敵人保存主力進(jìn)行決戰(zhàn)也是不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù)??傊x擇適合的戰(zhàn)場(chǎng)是非常重要的。
根據(jù)每個(gè)武將的個(gè)性與狀況不同,軍師或部隊(duì)長(zhǎng)有各種不同的提案,這些提案會(huì)影響到整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì),無論哪種都有好有壞,取決于玩家的判斷力,請(qǐng)從善如流,謹(jǐn)慎決定。