《信長之野望:大志》將于11月30日發(fā)售,從目前官方曝光的信息來看,本作是建立在《信長之野望14》的框架上經(jīng)過數(shù)代改進(jìn)與進(jìn)化的變革作品。全新的「志」系統(tǒng)的導(dǎo)入和內(nèi)政、軍事的全方位革新都使得《信長之野望:大志》看起來與前作有了很大的不同,我們整理了本作目前公開的全新要素,一起來看一看都有了哪些方面的進(jìn)化吧。
「志」系統(tǒng)的加入
所謂「志」系統(tǒng)即能夠展示每位戰(zhàn)國武將的人生志向的系統(tǒng),進(jìn)一步刻畫每名武將的特點,使得整個戰(zhàn)國時代群像變得更加鮮明和豐滿。而在游戲內(nèi)會從兩個主要方面來體現(xiàn):
首先,在玩家控制武將的時候,不同的「志」會作為武將特性體現(xiàn)在各種不同的效果上,如織田信長的「天下布武」有「兵農(nóng)分離」和「樂市樂座」兩個特性,「兵農(nóng)分離」即將領(lǐng)民明確地分為「足輕」和「農(nóng)民」,好處是軍隊的戰(zhàn)斗力會更加強(qiáng)大,農(nóng)民的生產(chǎn)力也會上升,但相應(yīng)的需要支付更多的金錢來維系軍隊。
其次,作為AI的時候,各路大名會依照所持有的「志」行動,從而獲得如史實般的勢力性格。如織田信長由于持有「天下布武」的「志」,會利用「農(nóng)兵分離」和「樂市樂座」軍事經(jīng)濟(jì)力量成長迅速的特性不斷擴(kuò)張勢力,繼而西進(jìn)上洛。
新的「志」系統(tǒng)會讓每個武將的生平更自然的融入到游戲過程中,各個武將之間不再只是屬性數(shù)值上的差異,每個武將都有各自的用途,增加了可玩性。
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