內(nèi)政系統(tǒng)的改變
《信長之野望:大志》的內(nèi)政系統(tǒng)也有了大幅度的革新。玩家在進行每月的評定時,參與的武將不再單單的只是進行總結(jié)和提出意見,而是根據(jù)每位武將的特性從而可以獲得不同的效果加成。商業(yè)上,本作加入了全新的“商圈”系統(tǒng),不同的地域有著不同的商圈,每個勢力的經(jīng)濟發(fā)展變得更加復(fù)雜多樣。
本作還新加入了“領(lǐng)民”概念,領(lǐng)民的多寡會直接影響農(nóng)業(yè)和軍事,同時軍隊的組成也更加多樣化,除了半農(nóng)半兵的常駐“農(nóng)兵”之外,還有更加專業(yè)戰(zhàn)斗力更高,需要用金錢來維持的“足輕”。該如何結(jié)合自己的勢力特點分配領(lǐng)民才能更加快速的發(fā)展勢力是玩家需要去考慮的。
評定與方針
在本作中會在每季節(jié)召開名為“評定”的會議,聽取家臣們的提案,實施可以讓勢力強化的“方針”。
在評定會議中,家臣們會對大名提出各種方案,采用后可以在農(nóng)業(yè)、商業(yè)、軍師等方面獲得“施策力”,消費施策力可以實行發(fā)揮永恒效果的方針。
另外家臣的提案,有的采用后還可即刻發(fā)揮“追加效果”,玩家是更重視有即效性的追加效果,還是重視將來性的施策力,戰(zhàn)略也會因此發(fā)生變化。