按照設(shè)計(jì),仿生人是無(wú)法違背主人的命令的,但卡菈卻擁有“心靈宮殿(Mind Palace)”模式,可以主動(dòng)打破命令的制約。在演示中,卡菈掙脫了命令的約束,上樓安撫愛(ài)麗絲,這一行為更激怒了陶德,他打算毆打女兒泄憤,為了保護(hù)愛(ài)麗絲,卡菈與陶德扭打在了一起,卻不敵強(qiáng)壯的男主人,系統(tǒng)受到破壞停止了運(yùn)轉(zhuǎn),愛(ài)麗絲也死于暴力之下。
在第二段演示中,游戲直接從“心靈宮殿”的抉擇開(kāi)始,這次卡菈沒(méi)有打破命令的制約,而是想要和陶德理論,卻被推到一邊。陶德想要上樓毆打女兒,為了保護(hù)愛(ài)麗絲,卡菈做出了仿生人不可能有的行為——拿起了桌上的手槍逼迫陶德停手,察覺(jué)到卡菈異常的陶德企圖制服卡菈,兩人又扭打在了一起,就在卡菈即將被摧毀的關(guān)頭,愛(ài)麗絲撿起掉落的手槍擊斃了精神已經(jīng)失常的父親,和卡菈一同逃出了這個(gè)家。
在游戲演示結(jié)束后,開(kāi)發(fā)商向媒體展示了本作的流程圖系統(tǒng),玩家可以通過(guò)流程圖來(lái)確認(rèn)已經(jīng)走過(guò)的路線(xiàn),并且從游戲的關(guān)鍵點(diǎn)開(kāi)始游戲,不用重復(fù)以前的游戲就可以進(jìn)行不同的路線(xiàn)。在被問(wèn)到開(kāi)發(fā)進(jìn)度的時(shí)候,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示已經(jīng)快完成了,預(yù)計(jì)將在2018年春上市,制作組正在努力趕工。
隨后擔(dān)任游戲編劇的David Cage又接受了媒體的深入采訪(fǎng),進(jìn)一步解答游戲的問(wèn)題。
被問(wèn)到《底特律》是否和前一部作品《暴雨》玩法相似的時(shí)候,David Cage表示雖然《底特律》和《暴雨》一樣都是劇情冒險(xiǎn)游戲,但制作組并不是想要復(fù)制先前的作品,而是想要打造一款全新的作品,而且這次《底特律》將會(huì)有更多的發(fā)展路線(xiàn),這是前作所沒(méi)有的。
對(duì)于本作為何選擇了仿生人這一概念進(jìn)行演繹,David Cage表示《底特律》的故事編寫(xiě)難度較之一般線(xiàn)性劇情要難上很多,而且每一個(gè)選擇都是有其內(nèi)在意義的。仿生人的概念是想要探討人類(lèi)、人性以及人類(lèi)的未來(lái)。
游戲中玩家可以從三個(gè)能力背景都不相同的仿生人的視角來(lái)體驗(yàn)游戲劇情,這些劇情分散在游戲的各個(gè)章節(jié),穿插在一起,形成一個(gè)立體的劇情世界。其中康納是服務(wù)人類(lèi)的立場(chǎng),馬庫(kù)斯想要獲得屬于自己的自由,卡菈也有屬于自己的定位,每個(gè)角色的行為都會(huì)影響到游戲,至于三人是否會(huì)見(jiàn)面,這部分目前還不能公布。
2012年的卡菈
如今的卡菈