華爾街日?qǐng)?bào)今天發(fā)表文章稱,一向以“全年齡”適玩著稱的任天堂,對(duì)于自家的新主機(jī)Switch,正采取更開(kāi)放的態(tài)度,鼓勵(lì)一些包含暴力和香艷內(nèi)容的游戲登陸Switch,并且試圖改變一直以來(lái)的“家庭主機(jī)”的形象。
登陸Switch的陣容中包含,《無(wú)夜之國(guó)2》這款包含穿著性感女性覺(jué)得的動(dòng)作RPG,還有《閃亂神樂(lè)》這樣的老司機(jī)作品,以及《DOOM》這樣的暴力血腥射擊游戲。促進(jìn)更多成年玩家入手Switch應(yīng)該是任天堂開(kāi)放政策的關(guān)鍵。
任天堂鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)商將他們的成年大齡向的作品推向Switch平臺(tái),開(kāi)發(fā)商表示在此政策影響下,將會(huì)有更廣泛類型的游戲?qū)⒌顷慡witch,出品《子彈少女2》的Inti Creates,其負(fù)責(zé)人Takuya Aizu就是其中之一,他表示上月他們和任天堂達(dá)成協(xié)議,得以在明年將《子彈少女2》上線Switch,這是同樣一款關(guān)于向年輕女性發(fā)射荷爾蒙的香艷游戲。
Takuya Aizu說(shuō)他起初認(rèn)為任天堂對(duì)游戲并不會(huì)感興趣,但是在洽談中,任天堂對(duì)登陸Switch的意向表示歡迎,“我覺(jué)得這么一款游戲不可能登陸Switch的,但令人驚喜的是,任天堂給予了積極的反饋,”Takuya說(shuō)。
報(bào)道中提到任天堂以前處境被動(dòng),但是如今不再可同日而語(yǔ),其他游戲商也傳達(dá)了同樣的消息,一位第三方游戲商說(shuō),當(dāng)提到暴力和香艷游戲的時(shí)候,任天堂“立場(chǎng)已經(jīng)不再同過(guò)去一樣了”。任天堂想要覆蓋更多類型的游戲人群,Switch的游戲內(nèi)容將包含多種游戲方式,類型和評(píng)級(jí),“就像電視、書(shū)籍和電影一樣,不同的內(nèi)容對(duì)應(yīng)著不同人群”任天堂表示。父母可以通過(guò)Switch的家長(zhǎng)控制功能來(lái)避免孩子接觸到非適齡游戲。
在一月的發(fā)布會(huì)上,那時(shí)任天堂的展臺(tái)就布置的比較有夜總會(huì)氛圍,任天堂高管高橋伸也告訴華爾街日?qǐng)?bào),在那時(shí)任天堂就已經(jīng)想通過(guò)這種布置,來(lái)吸引更多西方成年玩家群體前來(lái)游玩。
日本游戲商DMM表示,他們選擇Switch平臺(tái)來(lái)發(fā)售他們的首部主機(jī)游戲《Gal Metal》,這是一款全年齡的節(jié)奏游戲,內(nèi)容是關(guān)于女子高中樂(lè)隊(duì)使用重金屬樂(lè)表演來(lái)對(duì)抗外星人的故事。“任天堂向更多開(kāi)發(fā)商打開(kāi)了大門(mén),并且對(duì)于其他未曾合作過(guò)的公司態(tài)度也更平易近人,”《Gal Metal》的制作人Takayuki Fujii說(shuō)。
在一篇日媒的報(bào)道中,F(xiàn)AMI通原主編浜村弘一在訪談中到了關(guān)于任天堂對(duì)于第三方游戲的內(nèi)容,談到缺乏第三方支持是任天堂如今的軟肋。第三方公司過(guò)去幾個(gè)月正在觀望Switch憑借第一方游戲取得的成就,他預(yù)測(cè)針對(duì)Switch的第三方游戲的開(kāi)發(fā)將于2019年開(kāi)始。
近來(lái)一些日本游戲大廠發(fā)售的游戲都沒(méi)有首發(fā)就支持Switch,如萬(wàn)代的《龍珠斗士Z》,《噬血代碼》和《噬神者3》,再如卡普空雖鮮有大作問(wèn)世,但《漫威VS卡普空:無(wú)限》、此前的《洛克人遺產(chǎn)》、《迪士尼午后合集》、《龍之信條:黑暗覺(jué)者》、《大神HD》等都沒(méi)有支持Switch?,F(xiàn)如今Switch的第三方游戲也大都屬于移植版。
華爾街日?qǐng)?bào)提到,現(xiàn)在斷定任天堂的開(kāi)放政策是否起效還為時(shí)尚早,比如《無(wú)夜之國(guó)2》這款去年8月就在日本發(fā)售的游戲,截止到10月3日,Switch版在日本賣出了6317份,歐美發(fā)售日尚未到來(lái),光榮的一位游戲開(kāi)發(fā)人員表示,游戲Switch版的銷量“還不錯(cuò)”,誠(chéng)然由于用戶基數(shù),PS4版本買的更好一些。
如此,在任天堂開(kāi)明政策的影響下,明年我們或許將迎來(lái)更多的第三方游戲登陸Switch,但是如果想要Switch變成新一代的PSV,或是成為PS4市場(chǎng)以外的佼佼者,還是需要主流游戲上對(duì)于Switch的支持,我們拭目以待。