IGN今天給出了《惡靈附身2(The Evil Within 2)》的評(píng)分——8.0分,評(píng)分編輯表示:“在通關(guān)《惡靈附身2》以后我感到精疲力竭,就好像我剛剛挺過(guò)了非常痛苦的折磨。想了想我過(guò)去20小時(shí)的游戲歷程,還的確就是這么回事。
《惡靈附身2》是一部雄心勃勃、非常緊張的一部作品,有時(shí)游戲難度高到近乎折磨,不過(guò)這也讓我興奮異常。《惡靈附身2》也許還和前代一樣不明白該怎么寫(xiě)出信實(shí)的臺(tái)詞、維持一個(gè)統(tǒng)一的基調(diào),不過(guò)它的確明白一點(diǎn)——純粹的生存恐怖就是要讓你一次又一次、真正地感受到自己是多么勉強(qiáng)地才幸存下來(lái)。”
評(píng)分:8.0 分 優(yōu)秀
《惡靈附身2》帶來(lái)了極度緊張刺激的游戲體驗(yàn)。
總評(píng):
《惡靈附身2》給了玩家更多的選項(xiàng),讓你在一個(gè)比前代要大得多的生存恐怖環(huán)境下按照自己的風(fēng)格進(jìn)行游戲。盡管不甚連貫的章節(jié)和較弱的主角塑造讓游戲有些慢熱,但是,在一個(gè)有趣而奇怪的世界當(dāng)中被可怖的怪物成群結(jié)隊(duì)從頭追到尾,這一點(diǎn)讓我的掌心冒汗,心一直懸在嗓子眼,而這一切都是因?yàn)橛螒驀?yán)格遵循了最重要的恐怖游戲法則:你永遠(yuǎn)都是被追獵的那一方。
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