作為一款動(dòng)作游戲《怪物獵人》系列一直都有一些非常反人類(lèi)的設(shè)定,比如分割地圖、沒(méi)有一鍵回城、不能隨時(shí)更換武器等等,但是最近《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》官方放出消息,在《怪物獵人世界》里面,玩家在執(zhí)行任務(wù)過(guò)程中,可以隨時(shí)前往營(yíng)地切換武器。這對(duì)于廣大有選擇困難癥的玩家來(lái)說(shuō)絕對(duì)是一個(gè)非常利好的消息,再也不用為了帶什么武器而思考良久了。
在本次公開(kāi)的消息中顯示,玩家可以不需要退出任務(wù),而是直接在游戲中前往營(yíng)地更換裝備。且更換近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器時(shí)不用更換身上的防具,也算是對(duì)“拼血流”獵人的一種加強(qiáng)。不知道這種改動(dòng)是不是意味著《世界》中的怪物會(huì)有不止一種戰(zhàn)斗形態(tài)呢?無(wú)論如何,這個(gè)改動(dòng)都會(huì)大大地豐富游戲的玩法。試想一下,先用雙刀對(duì)著怪物一陣砍,然后再突然掏出大劍的時(shí)候,怪物一臉懵逼的表情。
官方還表示在新作中近戰(zhàn)武器(劍士)裝備防具可獲得減輕物理傷害的效果,遠(yuǎn)程武器(槍手)裝備防具可獲得減輕屬性傷害的效果,所以相同防具帶來(lái)的防御效果還是不同的。
游戲?qū)⒂?018年1月26日全球發(fā)售,亞洲區(qū)PS4版獨(dú)占中文。
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