怪物
•敵人
o對敵人進(jìn)行數(shù)項調(diào)整以改善游戲體驗
數(shù)種會躍向玩家的敵人現(xiàn)在可于半空中加以擊殺,包括飛翼兇魔、懲罪者、拉庫尼女獵手、穴居躍行魔
數(shù)種會讓玩家無法進(jìn)行攻擊的敵人,如沙尾蜥、蛇人、以及巖蟲等,現(xiàn)在可受到攻擊的時間更長了。當(dāng)上述敵人遁地或匿蹤時,將不會維持該狀態(tài)超過 3 秒
此外,巖蟲出現(xiàn)時,現(xiàn)在地面必定會出現(xiàn)裂痕,協(xié)助玩家辨識并回避牠們的初始攻擊
魅魔的血光之星傷害降低 15%,并縮短其飛行距離
卡茲拉長矛的傷害降低 15%
寒冰豪豬的冰柱傷害降低 15%
•敵人屬性
o護(hù)盾
現(xiàn)在如果受護(hù)盾保護(hù)的怪物是怪物群中的最后一只,護(hù)盾效果會立即取消
o傷害反彈
現(xiàn)在會發(fā)射/反彈投射物,而非立即對玩家造成傷害
此屬性的警告持續(xù)時間從 2 秒降低為 1 秒,作用時間從 6 秒降低為 4 秒
o帶電
此屬性產(chǎn)生的蔓延閃電現(xiàn)在可穿透敵人,讓它連續(xù)對復(fù)數(shù)目標(biāo)造成傷害
因此,帶電屬性造成的傷害降低大約35%
o霸王
新精英詞綴
有霸王屬性的敵人對控場效果永久免疫,但移動速度較一般怪物緩慢。
為因應(yīng)此變更,有霸王屬性的敵人受到的所有傷害會提高 30%
只有稀有的精英敵人才會具有霸王屬性
o錯誤修正
修正一項有時會讓飛翼兇魔跳躍時由地面而非從空中穿越的問題
修正一項讓大秘境守護(hù)者在數(shù)個畫面以外重生時,無法穩(wěn)定地傳送至玩家位置的問題
修正一項有時會讓秘境守護(hù)者重生于一個無法被瞄準(zhǔn)的位置
首領(lǐng)
•彼列
o普通階段與巨大化階段之間的轉(zhuǎn)換會更加快速
成就
•錯誤修正
o修正成就「給我鑲一下」的用字,以清楚說明只需鑲嵌一顆寶石
游戲體驗
•染料
o現(xiàn)在可經(jīng)由靈諭師的新標(biāo)簽使用染料
包括典藏版染料
o此次變更后,商人將不再販賣染料
•錯誤修正
o修正某些技能與物品的顯示以及文字問題
o修正當(dāng)隱藏 UI 時,會導(dǎo)致快捷鍵出錯的問題
o修正追隨者有時會在戰(zhàn)斗中閑置的錯誤
o修正當(dāng)追隨者在戰(zhàn)斗中癱瘓時,無法解散的問題
o修正在離開傳送門后,寵物與追隨者可立刻被攻擊的問題
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