o部分物品的機制已被變更
圣教軍
衛(wèi)斯馬屈之御
現(xiàn)在每秒僅能召喚一只狼一次
在間歇期每次格檔皆可讓狼造成的傷害增加
巫醫(yī)
杰拉姆的護腕
此物品掉落的最低等級已從 12 等改為 31 等,以配合可使用死亡之壁的等級
o變更下列職業(yè)套裝的效果
野蠻人
荒野之怒
(6)件效果
旋風(fēng)斬獲得狂風(fēng)沙符文的效果,且所有旋風(fēng)斬的傷害提高800%
狂風(fēng)沙之龍卷風(fēng)的傷害提高 180%
請注意,這些變更并沒有直接寫在物品的說明里
圣教軍
羅蘭的遺產(chǎn)
(4)件效果
盾牌猛擊和圣光掃擊的傷害提高 1250%
(6)件效果
盾牌猛擊或圣光掃擊命中敵人時,攻擊速度提高 50%,傷害減免提高 15%,持續(xù) 8 秒。此效果最多可堆棧 5 次
狩魔獵人
掠奪者的化身
(6)件效果
每啟動一個衛(wèi)哨,你的主要技能、元素箭、戰(zhàn)輪、刺穿、多重射擊、集束箭、戰(zhàn)寵和復(fù)仇心切造成的傷害提高 1200%
武僧
殷娜的真言
(6)件效果
天地元靈獲得全部五種符文的效果。每召喚出一個元靈,便可使你的傷害提高 100%
巫醫(yī)
厄拉祈爾之魂
(6)件效果
妖物法術(shù)的傷害提高 2400%。妖物法術(shù)包括:尸蛛、疫病蟾蜍、火蝙蝠、召喚蟲群、妖術(shù)和食人魚
秘術(shù)師
德瑟雷的至高杰作
(6)件效果
你的秘法光球、能量旋風(fēng)、聚能轟擊、魔法飛彈、電能脈沖、幽光刃和能量震波對受到你時間緩滯影響的敵人造成的傷害提高 2000%2800%
o錯誤修正
獄火妖符
修正一個當(dāng)裝備星鐵反曲刀時,由鬼娃巫咒被動召喚的鬼娃無法正確降低大巫毒儀式冷卻時間的問題
虛幻長靴
現(xiàn)在可正確地讓圣教軍使用戰(zhàn)馬奔騰來穿越墻壁
平托的驕傲
修正此裝備沒有正確計算金鐘破傷害加成的問題
升靈者連枷
現(xiàn)在+盾牌猛擊的屬性加成也會列入傷害計算
傷害堆棧現(xiàn)在就算更換裝備與拾取道具時也不會消失
忠貞回憶
修正忠貞回憶無法正確提高某些祝福之錘符文之傷害的問題
修正一項有時會無意間造成裝飾性寵物解散,讓玩家必須從收藏UI重新召喚的問題
修正一項當(dāng)取得一項給予新塑形選項的物品時,有時無法正確解鎖選項的錯誤。
修正一項大秘境更換樓層時,造成傳奇物品亞赫維里恩,萊坎德之矛的增益效果結(jié)束的錯誤
修正一項當(dāng)玩家與某些用戶接口元素互動時,會造成遺骨裝飾性寵物發(fā)出不正確音效的問題
修正一項會造成武器上+元素傷害加成覆寫司庫勒的救贖給予上古之矛的傷害加成與其元素類型的問題
修正一項讓獄牙戰(zhàn)裝的死亡之疽傷害能被某些敵人以毒液吹箭等拋射攻擊反射至巫醫(yī)身上的問題
賽季
•賽季旅程
o要完成賽季旅程的毀滅者與守護者頭銜,不再需要玩家將遠古傳奇物品鑲?cè)氲燃?30 以上與等級 40 以上的傳奇寶石。
o完成征服者的頭銜目標現(xiàn)在則需要將一件遠古傳奇物品鑲?cè)氲燃?50 以上的傳奇寶石
o從第 9 季開始,玩家可透過多場游戲累積完成賽季旅程的圣休亞瑞通緝要犯任務(wù)目標
冒險模式
•懸賞任務(wù)
o完成下列懸賞任務(wù)所需擊殺的敵人數(shù)量已降低
擊殺阿若希斯
擊殺斧斃
擊殺巴侯藍
擊殺亞當(dāng)唐恩隊長
擊殺粉碎者
•涅法雷姆秘境
o污水地道圖已調(diào)整
敵人密度以及整體地圖尺寸已經(jīng)降低
此區(qū)域現(xiàn)在可作為秘境以及大秘境的起始地城
•大秘境
o為增進大秘境的游玩體驗,我們做出了數(shù)項變更
大秘境的進度條會在快要完成時,于尾端顯示完成的百分比
大秘境每層的怪物,現(xiàn)在分布更為平均
因應(yīng)此變更,許多大秘境的小怪物在擊殺后給予的經(jīng)驗值和進度均已提升
大秘境的樓層尺寸現(xiàn)在更為一致
平均來說,一個秘境從開始至結(jié)束約需二至四個樓層
在大秘境內(nèi),當(dāng)你往下一個樓層時,遭遇同樣地貌的機會不再增加
每個樓層的入口現(xiàn)在會有一塊無任何怪物的區(qū)域
此區(qū)域的大小恰好能讓遠程角色閃躲攻擊
新增數(shù)種會出現(xiàn)勇士以及精英怪的怪物類型
調(diào)整大秘境的怪物群:獄甲震地魔、掘墓尸魔、沙居巖像,茍爾勾巨魔會和其他怪物一起出現(xiàn),且數(shù)量稍微增多
調(diào)整大秘境的怪物群:稍微降低沙漠巨蜂和沉淪魔蠻兵出現(xiàn)的數(shù)量
o下列堆棧效應(yīng)現(xiàn)在進入大秘境時將受到清除
葛林斯通大君之扇、要塞弩炮、以及升靈者連枷等物品
秘法充能與天之律動等技能
o提高強化大秘境 25 層以上所需的金幣,以及完成后所獲得的金幣獎勵
所需的金幣和獲得的獎勵維持大約一致的比例
o如今玩家在未死亡的狀況下完成大秘境可獲得一次額外的機會來升級傳奇寶石
注意:游戲界面敘述有誤,錯將「沒有死亡!」誤植為「不會死亡!」
•藏寶秘窟
o藏寶秘窟的傳送門現(xiàn)在將于貪婪寶箱開啟 60 秒后關(guān)閉
o這樣一來,玩家可在單一場游戲中開啟數(shù)個前往秘窟的傳送門
•區(qū)域
o冒險模式中,混沌界要塞第 2 層的傳送平臺從入口移到關(guān)卡中點,以讓玩家更快取得特定懸賞
如此一來,要求玩家擊殺特殊敵人的懸賞任務(wù),指定擊殺的特殊目標只會在地城前半段出現(xiàn),而地圖上所有怪物都會列入懸賞進程計算
•錯誤修正
o修正一項會讓懸賞:研究問題場景無法出現(xiàn)的問題
o修正數(shù)個導(dǎo)致大秘境某些房間會出現(xiàn)大塊無怪物開放區(qū)域的問題,這項問題在特定樓層路口附近特別常見。
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