原先的《最終幻想 Versus XIII》
現(xiàn)在,一位《最終幻想》制作人員在網(wǎng)上驗證《最終幻想15》的高層們曾試圖將這款游戲包裝成什么樣子,以及眾人想了很久的一個結(jié)論:《最終幻想 Versus XIII》是一個雜亂無章又半生不熟的計劃。
《最終幻想》人物設(shè)計者Roberto Ferrari(現(xiàn)已離開開發(fā)團(tuán)隊)在他的Facebook上揭露了《最終幻想 Versus XIII》的制作團(tuán)隊有多么的雜亂無章,以及他們浪費(fèi)了多少時間。
“他們真的非常雜亂。我們的員工(200位受盡折磨的靈魂)必須在劇本還沒定稿的狀況下繼續(xù)制作《最終幻想15》。2013年時,每三個月劇情就TMD的換一次,而這款游戲的上市日期還就這樣地訂在2014年12月。”
露娜這個角色本不在計劃中
“在動畫制作的內(nèi)容里——也就是我身處的那個世界,完整的劇情必須早在開始聘請員工之前就想好,才能避免各種時間上的浪費(fèi)。”
看來制作總監(jiān)從野村哲也轉(zhuǎn)成田畑端的時間似乎有點(diǎn)太過緊湊了。野村哲也似乎是制作壓力過大,在他制作《最終幻想 Versus XIII》的同時,他必須同時進(jìn)行10項游戲計劃,其中甚至有4項計劃的制作總監(jiān)一職都是由他擔(dān)任的。
從《Versus XIII》到《15》的女主角變化
Roberto Ferrari在擔(dān)任人物設(shè)計者的期間曾設(shè)計過許多角色,像是帝國丞相艾汀·伊茲尼亞,機(jī)師希德尼,女龍騎艾拉尼亞·海溫德等。他分享了一些原本的《最終幻想15》人物設(shè)計,并說明了一些在換制作人之后的設(shè)計改變,雖然他并不是非常喜歡這些改變,像是露娜公主的侍女肯緹亞娜(希瓦),原本的服裝并沒有現(xiàn)在這么花俏,甚至還有一些角色完全從游戲中被移除了。
Ferrari另外也在進(jìn)行《最終幻想7》重制版的角色設(shè)計,雖然他也表示他在這款游戲的人物設(shè)計上并不像《FF15》那么自由,因為簡單來說這只是在重新設(shè)計原有的《FF7》的角色而已。
雖然說到了《最終幻想7》重制版,不過目前官方也并沒有什么新信息公開。但我們還是希望能早點(diǎn)從Square Enix那邊聽到一些實打?qū)嵉淖屓苏駣^的消息吧。
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