【游戲介紹】
《永恒空間(EVERSPACE)》由《浴火銀河》的制作團隊Rockfish Games操刀、虛幻4引擎打造的一款動作導向的太空射擊游戲,游戲融入了Roguelike元素。每次飛越銀河,你都會碰到隨機生成的敵人與事件,一旦游戲失敗就要從零開始。玩家可以選擇各種方式來進行任務,像是獵殺貿易商來囤積物資、策劃陰謀,以及探索異象,例如太空船殘骸與蟲洞。本作屬于更為偏重射擊元素的一款太空題材的游戲。游戲將支持微軟“Play Anywhere”計劃可以實現(xiàn)Win10與XboxOne同步存檔。
【評測前言】
又是一款太空題材游戲,這款《永恒空間》最早在15年放出截圖并開啟眾籌,虛幻4打造的太空精致畫面一公布就吸引了不少玩家。從前不久大熱然后暴斃的《無人深空》來看,太空類型題材總是能輕易勾起玩家的一探究竟的欲望,畢竟這類游戲,雖然數量不少但是品質尚佳的并不多?!禘VE》這類硬科幻游戲門檻頗高,《自由槍騎兵》、《浴火銀河》等游戲不是年代久遠就是平臺小眾,無論是哪個平臺都迫切需要一款優(yōu)質的太空題材游戲填充這一部分內容空白。
▲游戲支持第一/第三人稱視角
《永恒空間》由制作了《浴火銀河》的Rockfish Games開發(fā),從早期截圖來看明顯繼承了前作的3D太空射擊的玩法。不過如果能夠專注射擊這一塊的話,雖然不至于廣而不精,但有可能陷入內容不夠豐富的處境。畢竟射擊類游戲,自由度與豐富性很難做到并駕齊驅,這款看上去畫面震撼的游戲又能帶來怎樣的射擊體驗還不得而知。
▲看起來有點眼熟
【用心的太空細節(jié)刻畫】
前面已經提到,這款游戲在最開始無疑是通過絢麗的太空場景抓住了玩家的眼球。在初步進入游戲中試玩后,雖然已經有所準備,不過依然驚訝不少,各種太空漂浮物,隕星殘體以及星云之間形成的畫面,無論是遠處還是近景,星球亦或飛船,細節(jié)的刻畫都十分到位,飛船表面的貼圖也很有質感。不過由于目前尚在測試版本,因此僅能體驗到一艘飛船,高精度貼圖加持下的待補充內容還挺讓人期待的。
在太空中飛行時,接近一些星球時,看上去相當豐富的表面總是忍不住想登陸上去看看。無奈這是一個主打射擊類的游戲,只能遠觀了。好在在星球雖然不能登錄,但是每個階段進入的空間區(qū)域內都要不少漂浮物,填充了視野空間,為各處逃竄的太空站打下基礎。
【不斷挑戰(zhàn)的射擊體驗】
在當前的測試版本中,缺乏劇情內容的填充,能夠試玩到的也僅僅是不斷挑戰(zhàn)的空間射擊部分。首先不得不說的一點是操作,能前進能停留的飛船你見過,但是能后退的飛船真的符合動力學嗎?還有在控制飛船向左以及向右的情況下,飛船完全可以在不前進的前提下橫向移動。不得不承認,這樣的操作確實很容易上手也很方便,但是也完全沒有了駕駛飛船時的真實感,不知道在正式版中會是一種什么的效果。
再來看看游戲中主打射擊的部分。游戲中通過鎖定目標發(fā)射追蹤彈攻擊是一種容錯率高并且傷害不俗的攻擊手段,但是除此之外的普通射擊,光束、加特林等的容錯率相當低,敵人在遠處時超出射程范圍,靠近后相對速度較快發(fā)射前需要預判,命中率很難保證。而在追蹤彈數量有限的情況下,游戲的難度其實還是挺高的。
▲橫向躲避敵人攻擊其實是不錯的選擇
而在飛船的裝備上,看起來是一個不小的坑,多種部件需要升級,每個部件的升級等級上限不一,部分裝備升級還需要幾個階段,升級所需要的資金則通過消滅敵人后收集掉落獲得。最關鍵的一點是資金不能累積,每次出發(fā)后的剩余的資金是會清零的。這無論是在前期還是在后期都是不少的損失,而在游戲難度不低的情況下無疑是更傷的。每次新開游戲都會獲得三個挑戰(zhàn),完成挑戰(zhàn)可以獲得一定獎勵,這在某些手機游戲上看起來頗為熟悉的套路也被搬了過來。不斷刷挑戰(zhàn)才能獲得更多資金升級裝備,然后循環(huán)大概就是前期測試版能夠體驗到的內容了。
▲戰(zhàn)斗中損傷的部位可以收集材料修復
▲要升級這些部件可都不容易
【評測總結】
畫面確實如之前放出的截圖一般,相當震撼,而在游戲內容上缺乏填充。畢竟游戲尚在早期測試版本,在游戲內制作方給出的說明中也表示了會在正式版本游戲中添加更多的內容。喜歡太空射擊類游戲的玩家可以保持關注。
▲測試版評分,正式版后評分應該會有所該改動
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+震撼的太空場景呈現(xiàn)
-內容偏少
-攻擊判定不穩(wěn)定導致難度上升