隨著《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(Call Of Duty: Infinite Warfare)》發(fā)售的迫近,越來越多的相關(guān)情報被公布了出來。近日,在接受外媒的訪談時,多人游戲總監(jiān)Jordan Hirsch又透露了不少新細節(jié),一起來看看吧。
作為一款軍事背景的游戲,軍銜聲望系統(tǒng)(Prestige system)無疑是《使命召喚13》一個重要部分。據(jù)Jordan Hirsch介紹,大體上說《使命召喚13》的軍銜聲望系統(tǒng)是和前作很類似的,玩家在軍銜提升時不但能解鎖聲望令牌,還可以根據(jù)角色等級攜帶一件新增物品。《使命召喚13》的最高軍銜聲望等級為10級,未來或還會根據(jù)玩家反饋對其進行改動。
在“任務小隊(Mission Teams)”方面,Jordan Hirsch表示《使命召喚13》所能帶給玩家的體驗是非常標準化的。在加入任務小隊之后,玩家需要迎接特定種類的挑戰(zhàn),比如爆頭5人,殺敵10人之類的,在完成之后所屬小隊的等級就會有所提升并解鎖特定獎勵。在后期,當你的小隊達到最高等級后,如果再順利完成任務,那么你得到的就會是超酷的裝備了,這些稀有裝備在多人模式下將會認為你榮譽的象征。此外,玩家若是在小隊中接到了自己并不感興趣的活兒還可以隨時進行切換。
當被問及還有哪些有趣的多人游戲模式時,Jordan Hirsch回答說,“守衛(wèi)者(DeFender)”(即有一架無人機位于地圖中心,奪得它的隊伍得分將會持續(xù)增長,為了維持這種增長,該隊會竭盡所能守衛(wèi)之。在這一段時間過后,無人機又會被重置在地圖中央,如此循環(huán)往復)就很不錯。
據(jù)悉,《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》預計將于11月4號登陸PS4、Xbox One以及PC三大平臺,對本作感興趣的玩家不妨繼續(xù)關(guān)注來自游俠網(wǎng)的后續(xù)報道。
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