在昨天TGS的索尼展臺活動中,著名制作人小島秀夫現(xiàn)身了,透露了更多關(guān)于新游戲《死亡擱淺(Death Stranding)》的技術(shù)方面的內(nèi)容。
首先,小島先生確認了游戲?qū)С諴S4 Pro的4K和HDR。其次,他也告訴了我們,那就是游戲的引擎終于確定下來了。它并不是一個面向大眾的商業(yè)化的引擎,這個引擎是屬于某個著名的工作室的。Kojima Production此次是作為一種技術(shù)合作而得以使用這個引擎的,并且他們會進一步改善這個引擎。
小島先生并沒有進一步透露這個引擎的細節(jié),包括名字和特性等等。如果可以讓小編我猜一下的話,我猜可能會是Guerrilla Game(索尼第一方游戲開發(fā)商,開發(fā)的游戲包括《殺戮地帶》系列、《地平線:黎明時分》)的內(nèi)部引擎,但這只是小編我的個人猜測,你可別當(dāng)真了。
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