在昨天TGS的索尼展臺(tái)活動(dòng)中,著名制作人小島秀夫現(xiàn)身了,透露了更多關(guān)于新游戲《死亡擱淺(Death Stranding)》的技術(shù)方面的內(nèi)容。
首先,小島先生確認(rèn)了游戲?qū)?huì)支持PS4 Pro的4K和HDR。其次,他也告訴了我們,那就是游戲的引擎終于確定下來了。它并不是一個(gè)面向大眾的商業(yè)化的引擎,這個(gè)引擎是屬于某個(gè)著名的工作室的。Kojima Production此次是作為一種技術(shù)合作而得以使用這個(gè)引擎的,并且他們會(huì)進(jìn)一步改善這個(gè)引擎。
小島先生并沒有進(jìn)一步透露這個(gè)引擎的細(xì)節(jié),包括名字和特性等等。如果可以讓小編我猜一下的話,我猜可能會(huì)是Guerrilla Game(索尼第一方游戲開發(fā)商,開發(fā)的游戲包括《殺戮地帶》系列、《地平線:黎明時(shí)分》)的內(nèi)部引擎,但這只是小編我的個(gè)人猜測(cè),你可別當(dāng)真了。
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