來自外媒VentureBeat的報道,市場研究公司App Annie近期公布了一份最新數據調查,調查顯示AR手游《口袋妖怪:GO》僅用63天收入就超過了5億美元,成為有史以來最快達到這一里程碑的游戲。同時App Annie估計到2016年年底,《口袋妖怪:GO》的收入將達到10億美元,這也將繼續(xù)保持自己手游撈金速度最快的記錄,而這距離它在7月6日上線僅過去6個月的時間。
就在前些日,《口袋妖怪:GO》的開發(fā)商Niantic Labs CEO約翰·漢克(John Hanke)在蘋果發(fā)布會上宣布,《口袋妖怪:GO》下載量已超過5億次。任天堂將于9月16日發(fā)售《口袋妖怪:GO》手環(huán)Pokemon Go Plus,后者允許用戶無需掏出手機就能捕捉精靈。任天堂和口袋妖怪公司希望該設備能進一步推動《口袋妖怪:GO》在市場中的流行度。另外,《口袋妖怪:GO》將于今年年底登陸Apple Watch。
App Annie還認為,Niantic還有望通過合作創(chuàng)造更多收入。除了麥當勞日本外,軟銀已在9月初宣布與Niantic達成合作。根據雙方達成的合作,軟銀的3700家門店將作為《口袋妖怪:GO》的補給站點或道館。
“蘋果發(fā)布會上的一個亮點就是游戲?!犊诖郑篏O》的上線標志著前10大手游都將登陸Apple Watch?!犊诖郑篏O》通過iOS和Google Play應用商店在全球創(chuàng)收逾5億美元,”App Annie營銷傳播和研究高級副總裁丹妮爾·維塔斯(Danielle Levitas)表示,“《口袋妖怪:GO》的跨平臺擴張將會讓更多游戲開發(fā)者考慮開發(fā)可穿戴設備游戲。”
維塔斯指出,目前可穿戴平臺上的游戲數量達到1762款,同比增長25%。不過,另外一家研究公司SuperData Research預計,《口袋妖怪:GO》目前的收入為3.95億美元。