開發(fā)商發(fā)行付費DLC似已成為了游戲行業(yè)中的一個準則,但玩家對這一做法的態(tài)度卻褒貶不一。有的玩家認為此舉有利于整個行業(yè)發(fā)展,自己掏錢購買時也是心甘情愿;另一些玩家則認為開發(fā)商耍詐,為了賺錢特地自留一堆內(nèi)容等到游戲正式發(fā)行后再公布。距離《鐵拳7(Tekken 7)》發(fā)行還有一段時間,其開發(fā)者就盤算著要推出付費DLC了。
近日,《鐵拳7》制作總監(jiān)克洋原田在接受外媒Gamereactor采訪時稱,他認為格斗類游戲最好的發(fā)行方式就是將特定內(nèi)容作為一個整體,打包出售,讓玩家們想玩多久玩多久。如果開發(fā)者想做一些新東西,如游戲機制與內(nèi)容的變更,那么他們可以再發(fā)售一個不同的游戲包。
克洋原田還補充說,近年來,不介意付費購買額外游戲內(nèi)容的玩家越來越多了,因此他們會考慮推出《鐵拳7》付費DLC。“最近我們聽到越來越多的玩家表示,只要能在游戲發(fā)售后持續(xù)地提供新內(nèi)容,就算要多付費也沒有關(guān)系。既然如此,我覺得現(xiàn)在是時候改變之前的觀念,慎重考慮付費DLC的事情。”在此之前,他還明確表示對發(fā)售付費DLC行為的反對。
之前有報道稱,因為目前提出跨平臺概念的游戲作品日益增多,粉絲們對《鐵拳7》引入這種特性的要求也愈發(fā)強烈。該作的游戲設(shè)計師Micheal Murray表示,能否讓玩家們跨平臺對戰(zhàn)取決于索尼的態(tài)度,而目前索尼還沒有表態(tài)。
《鐵拳7》將于2017年春季登陸PS4、Xbox One和PC平臺。
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