【更廣闊的世界與自由度】
游戲的畫面處理與升級(jí),在《無(wú)限靈魂》已經(jīng)初見(jiàn)端倪,在上一次評(píng)測(cè)中也對(duì)畫面部分進(jìn)行詳細(xì)的點(diǎn)評(píng),這里也就不再討論。比起前作,《無(wú)限靈魂Z》中能夠探索征服的世界不僅限于七個(gè),增加到了十二個(gè)之多。分別對(duì)應(yīng)十二星座的世界是由年代久遠(yuǎn)的究極神所創(chuàng)造,即將在各個(gè)領(lǐng)域內(nèi)蘇醒的魔物等待著玩家們的討伐。每個(gè)世界各具特色,獨(dú)樹(shù)一幟。
豐富的裝備系統(tǒng),可自定外觀的性質(zhì),以及可以將敵人變成下仆的設(shè)定,稍做增加便可大大增多內(nèi)容。相信在接觸了前作的玩家已經(jīng)不再陌生,這里不再過(guò)多介紹。而在前作中賣萌搞怪的連攜技能則并沒(méi)有在《無(wú)限靈魂Z》出現(xiàn),尚不確定是否游戲本身刪去了這部分內(nèi)容,否則還真是有點(diǎn)遺憾呢。
▲衣飾獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)更隨著人物等級(jí)的提升
▲搞怪的連攜技能沒(méi)有在本作中出現(xiàn)
+新加盟的CV陣容
+Pose攻擊設(shè)定與下仆收編
+優(yōu)化尚可
-畫面鋸齒截圖效果不理想
-與海王星有不少相似之處