競技模式
競技等級現(xiàn)在將以1-5000的比例替換之前的1-100。
競技等級段位-玩家將會基于以下競技等級分入一個段位。
青銅: 1-1499
白銀:1500-1999
黃金:2000-2499
白金:2500-2999
鉆石:3000-3499
大師:3500-3999
宗師:4000-5000
在青銅、白銀、黃金、白金、鉆石組中,玩家的競技等級即使是跌落谷值也不會從當前段位中被降級。
在大師、宗師組中,玩家的段位將會在跌落競技等級的最低要求時被降級。
競技等級衰減
在鉆石、大師、宗師組的玩家在最近7天內(nèi)沒有參與任意一場競技比賽的話將會減少競技等級。
競技等級大于3000的玩家(鉆石或更高組別)將每24小時減少50競技等級的衰減,但是競技等級最多減少至3000。
完成任意一場競技比賽將會終止競技等級的衰減。
500強玩家在過去7天內(nèi)沒有參與任意一場競技比賽的話將會被立刻移除500強。
競技點數(shù)
現(xiàn)有的第一賽季競技點數(shù)將會以1:10的比例進行轉(zhuǎn)換
在贏得一場競技比賽后,玩家將會獲得10而非1的競技點數(shù)。
在平局時,玩家將會獲得3競技點數(shù)。
而黃金武器的價格也由300對應修改為3000。
加入了一個較為寬松的最大可存競技點數(shù)限制。
在第二賽季開始后擁有超過6000競技點數(shù)的玩家在進行競技比賽時將無法獲得點數(shù)(除非花掉)。
點數(shù)限制不影響賽季結算的獎勵發(fā)放。
其它
打平的競技比賽現(xiàn)在將會結算為平局,而不是進入絕殺局(新的系統(tǒng)下平局將會非常罕見)。
玩家必須獲得至少50場競技比賽的勝利才有資格加入500強。
玩家必須完成更多的比賽來清除因離開早退天梯所帶來的懲罰狀態(tài)。
競技等級差別過大(超過500)的玩家們將無法在競技比賽中組隊。
地圖改動
對花村、阿努比斯神廟、沃斯卡亞工業(yè)區(qū)的時間池系統(tǒng)進行了一系列的改進。
在多拉多、好萊塢、國王大道、努巴尼、66號公路、監(jiān)測站:直布羅陀地圖上新增時間池系統(tǒng)。
在多拉多、花村、好萊塢、國王大道、努巴尼、66號公路、阿努比斯神廟、沃斯卡亞工業(yè)區(qū)、監(jiān)測站:
直布羅陀地圖上奪取目標的時間獎勵由5分鐘降低至4分鐘。
監(jiān)測站-直布羅陀:直布羅陀的第一個檢查點被移除了。
開發(fā)者評論:在最近的平衡性改動實裝后,監(jiān)測站:直布羅陀不再有必要擁有一個額外的檢查點了。
用戶界面更新
通用
一個新的"隊友生命值"選項現(xiàn)已加入(設置>控制)。
在英雄選擇界面新增了一個"關聯(lián)菜單",使得玩家可以去舉報或和其他玩家組隊。
競技比賽搜索的匹配系統(tǒng)UI現(xiàn)在是紫色的。
對觀戰(zhàn)者UI的排版進行了一系列小調(diào)整。
Bug修復
通用
修復了擊殺參與度會超過100%的bug。
修復了自定義游戲中設置冷卻時間修改器無法影響安娜的bug。
修復了自定義游戲中如果生命和傷害修改器同時使用后會使第一個出生的英雄陣亡的bug。
修復了自定義游戲設置中無法按字母順序排序英雄列表的bug。
在自定義游戲房間中的觀戰(zhàn)選項將會在所有觀戰(zhàn)席位被填滿后無法使用(選項會灰化)。
修復了16:10高寬比中游戲內(nèi)的數(shù)據(jù)會超出屏幕邊緣顯示的問題。
AI
修復了堡壘會卡住,持續(xù)的在出生點治療自己的bug。
英雄
當安娜射中屏障、護盾、護甲時會播放合適的聲音特效。
D.Va在充能她的呼叫機甲時不再可以告知隊友她的終極技能自毀的狀態(tài)。
半藏的竜(巨狼之魂)的語音在他使用巨狼和孤狼皮膚時會進行播放。
修復了眾多狂鼠表情和最佳鏡頭動畫的問題。
修復了在小美對腳底使用冰墻會把她推至一邊的bug。
修復了移動中的推車無法正確的摧毀小美冰墻的bug。
修復了小美的冰墻無法在使用時出現(xiàn)在目標區(qū)域的bug。
修復了死神可以通過暗影步到達非預期地圖位置的bug。
修復了造成萊因哈特在轉(zhuǎn)換為第三人稱時盾牌會抖動的bug。
修復了阻止路霸的鏈條在某些情況下正常顯示的問題。
修復了一系列秩序之光的表情和最佳鏡頭的問題。
閃光輪滑皮膚中的圍巾不再會在跨欄鏡頭中僵硬的顯示。
修復了在禪亞塔使用圣(大招)時不會觸發(fā)加時的bug。
閃光數(shù)個皮膚的名稱現(xiàn)在將會正確的顯示。
地圖
修復了會阻止源氏和半藏在監(jiān)測站:直布羅陀上有效的攀爬一處集裝箱的問題。