路霸
鏈鉤:如果鉤子的目標(biāo)不在路霸回收鉤子的視野路線內(nèi),那么他們將會(huì)被移動(dòng)到最初被勾到的位置。
開(kāi)發(fā)者評(píng)論:這項(xiàng)改動(dòng)意味著被勾到的目標(biāo)將會(huì)更少見(jiàn)的從墻邊滑出去,很大可能會(huì)回到他們被勾到的老地方。
禪亞塔
不諧法球:受到不諧法球影響的目標(biāo)受到傷害放大的比例由50%降低至30%。
滅:傷害由40提高至46。
開(kāi)發(fā)者評(píng)論:禪亞塔在上次更新后處于一個(gè)遠(yuǎn)遠(yuǎn)更佳的地位,但是不諧法球的強(qiáng)大使得他幾乎成為一個(gè)必不可少的英雄。這些改動(dòng)將會(huì)降低不諧法球的效力,但他制造傷害的潛力也得到了提高。禪亞塔帶來(lái)的傷害數(shù)值應(yīng)該不會(huì)因這項(xiàng)改動(dòng)而受到大幅影響。
通用
當(dāng)秩序之光使用"大招狀態(tài)"通告時(shí),現(xiàn)在將會(huì)報(bào)告她傳送門(mén)的剩余使用次數(shù)。
當(dāng)對(duì)安娜、盧西奧、天使、禪亞塔隊(duì)友為目標(biāo)使用"需要治療"通告時(shí),他們將會(huì)告訴隊(duì)友進(jìn)行集合以接受治療;
且在玩家的頭頂上將出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)識(shí),使隊(duì)友可以更快的鎖定治療者的方位。
在練習(xí)賽、人機(jī)對(duì)抗、自定義游戲中新增AI控制的托比昂。
為所有英雄解鎖了坐下和大笑的表情!
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