在《無(wú)人深空》中,游戲的主要機(jī)制分為四塊:探索、戰(zhàn)斗、交易以及生存。對(duì)玩家而言,這四種玩法并不陌生,即使如此,在一個(gè)有著近乎無(wú)限可能的游戲世界里加入這些經(jīng)典玩法讓游戲依然顯得極富樂趣。
當(dāng)然,重復(fù)性無(wú)法避免,不過每當(dāng)我的飛機(jī)刺破平流層沖入星際,卻又不由得對(duì)即將而來的冒險(xiǎn)產(chǎn)生期待。
然而,當(dāng)索尼開動(dòng)它的宣傳機(jī)器,不厭其煩地講述這款游戲那近乎無(wú)限的內(nèi)容時(shí),實(shí)際游戲時(shí)卻不免令人產(chǎn)生落差。但,這款游戲最令人印象深刻之處卻是在這“無(wú)限可能”之下,帶給玩家的渺下、孤獨(dú)和失落之感。
在《無(wú)人深空》中的,玩家之間并不可以互相直接接觸,與玩家相伴的是游戲中設(shè)定的三個(gè)外星種族,通過對(duì)話和互動(dòng),這些外星人可以和玩家產(chǎn)生交流——如果足夠友善,它們甚至還會(huì)贈(zèng)與玩家禮物。