《掠食》
在2016年Quakecon展上初次亮相后,Arkane工作室打造的這款《掠食(Prey)》一時間名聲大噪。這款游戲結(jié)合了《生化奇兵(Bioshock)》的黑暗元素,第一人稱動作RPG的亮點(diǎn)以及《羞辱(Dishonored)》的自由組合技能,希望今年的科隆展上能聽到本作的更多消息。帶著一把散彈槍戰(zhàn)斗,搭建自定義平臺,潛回過去或變成一只咖啡杯,藏在水槽中。這都由你選擇,雖說選項(xiàng)有點(diǎn)荒誕。
早前預(yù)告:
《掠食(Prey)》采用CryEngine打造,計劃將于2017年登陸PS4/XB1/PC平臺,目前尚在開發(fā)之中。本作將會包含一個更大、更開放的世界。玩家可以決定游戲主角Morgan Yu的性別,你可以選擇男性,也可以選擇女性,不同的性別會帶來不同的游戲體驗(yàn)。
游戲截圖:
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”