星球自轉(zhuǎn):游戲測(cè)試期間玩家對(duì)星球自轉(zhuǎn)都感到難以適應(yīng),因此將進(jìn)一步減少其影響效果。
地形生成:游戲可實(shí)現(xiàn)高達(dá)128m的洞穴以及異常的地理特征。水下侵蝕也帶來(lái)更為有趣的海床地貌。
飛船多樣性:每個(gè)星系都有更多類(lèi)型的飛船,并可供玩家購(gòu)買(mǎi)。貨物與裝載的技術(shù)也更加多樣,飛船也將擁有更多的獨(dú)特屬性。
物品欄:飛船物品欄槽位能存儲(chǔ)五倍以上的資源。外骨骼物品欄槽位能存儲(chǔ)2.5倍以上的資源。這能鼓勵(lì)玩家進(jìn)行探索,并讓游戲開(kāi)局更為自由。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)可能會(huì)在之后的更新中繼續(xù)提升這項(xiàng)參數(shù),滿(mǎn)足玩家游戲后期的需求,并能實(shí)現(xiàn)更大規(guī)模的商業(yè)貿(mào)易。
貿(mào)易:貿(mào)易系統(tǒng)更具深度。星系與星球都基于銀河經(jīng)濟(jì)有著各自不同的需求。留意這些將是成功貿(mào)易的關(guān)鍵。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)仍然會(huì)更具玩家行為調(diào)整這一切內(nèi)容,但所有的貿(mào)易價(jià)格在星系之間重新平衡,并更具深度。另外開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也移除了大量的貿(mào)易漏洞。
喂食:基于星球與氣候的差異,不同生物擁有各自獨(dú)特的食性。正確喂食后,不同種族的生物有著不同的效果,有的會(huì)為你采礦,有的會(huì)在路上保護(hù)著你,有的則會(huì)成為寵物,還有能提醒玩家稀有物品地點(diǎn)或是干脆拉下帶有寶貴資源的一坨翔以示報(bào)答。
生存:為風(fēng)險(xiǎn)防護(hù)裝置充能需要稀有資源,這讓護(hù)盾碎片更為有用。此外也增加了風(fēng)險(xiǎn)防護(hù)裝置和外骨骼的升級(jí)部件。要注意的是游戲中的風(fēng)暴可以致死,而液體往往也更加危險(xiǎn)。(不要看到湖泊就想游泳)
太空戰(zhàn):加入像是急剎漂移或是暴擊傷害這樣的高端技術(shù),并能觸發(fā)賞金任務(wù)和更大規(guī)模的戰(zhàn)斗。太空海盜侵?jǐn)_的頻率也得到提升,想要守住貨物將更加困難。
《無(wú)人深空》設(shè)定在一個(gè)宇宙的邊緣,而玩家的任務(wù)就是回歸這個(gè)宇宙的中心。在游戲中,玩家將自由自在的探索這個(gè)新鮮宇宙的全部空間。各種天體和星球一旦被玩家發(fā)現(xiàn)就會(huì)開(kāi)始創(chuàng)建,每個(gè)都有屬于自己獨(dú)特的環(huán)境和完整的生態(tài)系統(tǒng)。
據(jù)制作人員介紹,游戲最多可容納1844京6744兆434億955萬(wàn)1616個(gè)星球。獨(dú)自游玩要花費(fèi)50億年以上的時(shí)間才有可能探索完,接近無(wú)窮無(wú)盡。所以基本上這一款游戲夠你玩大半輩子了。
據(jù)了解,接下來(lái)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將為游戲增加建造基地以及能容納大型運(yùn)輸船的機(jī)庫(kù)的功能,Temporal AA以及自創(chuàng)的全新云團(tuán)渲染技術(shù)也會(huì)很快在游戲中更新,這將真真切切地再次改變游戲,并讓視覺(jué)效果進(jìn)一步得到提升。
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