今年玩家們最期待游戲之一的游戲《無人深空(No Man’s Sky)》終于在steam正式發(fā)售了,這款游戲也在發(fā)售當(dāng)日推出了版本更新。游戲的首席創(chuàng)意設(shè)計師Sean Murray表示,該補丁“將帶來大量新功能、平衡性調(diào)整和新內(nèi)容”。
首日補丁更新內(nèi)容:
三條分支路線:游戲中擁有全新獨特的“路線”供玩家在游戲過程中追循。想要體驗完整內(nèi)容的話,玩家必須在更新補丁之后重新開始游戲,因為早期選擇將顯著影響游戲的之后的游戲內(nèi)容,以及整體的游戲體驗。
宇宙:游戲更改了宇宙的生成算法。星球位置有了變動,星球環(huán)境也有了變化的生態(tài)系統(tǒng)。星系擁有不同的形狀,一切都比初期版本增加了諸多變數(shù)。星系也比之前的體積擴增了10倍。
畫面效果:提升了光照與材質(zhì)的分辨率,陰影效果翻倍提升。之后也會讓Temporal AA抗鋸齒效果生效。
平衡:更改了上百件升級部件的參數(shù)(主要是外骨骼與飛船上的,當(dāng)然也有部分武器的升級部件),增加全新的升級部件。
戰(zhàn)斗:重寫了自動瞄準和武器瞄準,使其效果更加柔和,同時又能在玩家需要的時候讓準星緊緊跟住敵人。如果不能及時將哨兵消滅,它們之間還會發(fā)出警報。另外四足和雙足行者的AI更具挑戰(zhàn)性,即便是Sean Murray自己進行游戲,在沒有升級后的武器下也是步履艱難。
多樣性:星球上的生物在生態(tài)和密度上將更具多樣性。
星球:增加了死月、大氣層稀薄以及生存環(huán)境極為嚴峻的星球。極為嚴峻的生存環(huán)境包括暴風(fēng)雪和沙塵暴這種氣候現(xiàn)象。
大氣層:太空、夜晚與白天的天空與先前相比,在全新大氣系統(tǒng)下有著超過4倍的變化性。更精確的光線折射也帶來了更為真切的日落效果。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:無人深空專題
更多相關(guān)討論請前往:無人深空論壇