今年玩家們最期待游戲之一的游戲《無(wú)人深空(No Man’s Sky)》終于在steam正式發(fā)售了,這款游戲也在發(fā)售當(dāng)日推出了版本更新。游戲的首席創(chuàng)意設(shè)計(jì)師Sean Murray表示,該補(bǔ)丁“將帶來(lái)大量新功能、平衡性調(diào)整和新內(nèi)容”。
首日補(bǔ)丁更新內(nèi)容:
三條分支路線:游戲中擁有全新獨(dú)特的“路線”供玩家在游戲過(guò)程中追循。想要體驗(yàn)完整內(nèi)容的話,玩家必須在更新補(bǔ)丁之后重新開(kāi)始游戲,因?yàn)樵缙谶x擇將顯著影響游戲的之后的游戲內(nèi)容,以及整體的游戲體驗(yàn)。
宇宙:游戲更改了宇宙的生成算法。星球位置有了變動(dòng),星球環(huán)境也有了變化的生態(tài)系統(tǒng)。星系擁有不同的形狀,一切都比初期版本增加了諸多變數(shù)。星系也比之前的體積擴(kuò)增了10倍。
畫(huà)面效果:提升了光照與材質(zhì)的分辨率,陰影效果翻倍提升。之后也會(huì)讓Temporal AA抗鋸齒效果生效。
平衡:更改了上百件升級(jí)部件的參數(shù)(主要是外骨骼與飛船上的,當(dāng)然也有部分武器的升級(jí)部件),增加全新的升級(jí)部件。
戰(zhàn)斗:重寫(xiě)了自動(dòng)瞄準(zhǔn)和武器瞄準(zhǔn),使其效果更加柔和,同時(shí)又能在玩家需要的時(shí)候讓準(zhǔn)星緊緊跟住敵人。如果不能及時(shí)將哨兵消滅,它們之間還會(huì)發(fā)出警報(bào)。另外四足和雙足行者的AI更具挑戰(zhàn)性,即便是Sean Murray自己進(jìn)行游戲,在沒(méi)有升級(jí)后的武器下也是步履艱難。
多樣性:星球上的生物在生態(tài)和密度上將更具多樣性。
星球:增加了死月、大氣層稀薄以及生存環(huán)境極為嚴(yán)峻的星球。極為嚴(yán)峻的生存環(huán)境包括暴風(fēng)雪和沙塵暴這種氣候現(xiàn)象。
大氣層:太空、夜晚與白天的天空與先前相比,在全新大氣系統(tǒng)下有著超過(guò)4倍的變化性。更精確的光線折射也帶來(lái)了更為真切的日落效果。
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