由KOEI TECMO公司推出的PS4/PS3/PSV平臺狩獵動作游戲《討鬼傳2(Toukiden 2)》,已經(jīng)在2016年7月28日正式發(fā)售。
本作是以和風世界為游戲舞臺,討伐巨大之「鬼」的系列作品最新作,采用了在狩獵動作游戲這個類型當中,非常少見的開放世界式地圖,可以說是本作最大的特征。相信一定有很多玩家,非常在意這個開放世界玩起來感覺如何,現(xiàn)在就來為大家送上PS4版游戲的試玩報導。
“內容豐富”的開放世界
本作游戲舞臺,是明治時代的日本。在這個世界里,因為「逢魔時的災厄(オオマガドキの災厄)」,而出現(xiàn)了大量的鬼,橫行于世為禍人間。而主角就是挺身討伐鬼的戰(zhàn)士「武士(モノノフ)」之一,在于橫濱的戰(zhàn)事當中,因為被鬼所打開的「鬼門」吞噬,所以喪失記憶,最后來到位于西方盡頭的「真秀場之里(マホロバの里)」。主角將會以此地為據(jù)點,再次投身進入與鬼之間的戰(zhàn)事。
游戲基本流程,是在真秀場之里當中承接「使命」(故事任務)或是「委托」(支線任務),前往外面的世界達成任務目標,然后再去挑戰(zhàn)下一個任務,只要使用在任務當中獲得的素材和報酬,制作出更為強悍的武器和防具,就可以挑戰(zhàn)更為困難的使命和任務。
而令人在意的開放世界地圖,老實說也沒有那種「360度無限無際的廣大世界……」這種感覺,在游戲一開始時,可以前往的地區(qū)還是非常有限。但話雖如此,還是和過去狩獵動作游戲當中,常見的那種「由許多區(qū)域串連起來的地圖」完全不同,可以讓人感覺到有一整個世界的開闊感。
因為世界更加寬廣,所以可能會有人覺得移動起來會變得十分辛苦,但其實這部份系統(tǒng)有經(jīng)過仔細調整。在地圖上可以使用超高速沖刺「鬼疾風」來快速移動,或是從山丘上跳下來抄捷徑,不然也可以利用后面會提到的「鬼手」來攀登山崖,其實移動本身就很有趣了,而且也有準備開放世界式游戲不可或缺的快速移動系統(tǒng)。只要開放位在地圖上的「據(jù)點」或是「結界跳石」,就可以進行瞬間移動,所以并不至于碰上「移動感覺很煩人」的情況。
有開著櫻花的山野、雪原和城池等等,各種不同的地圖
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