【畫面粗糙卻不簡單】
粗糙的建模和色彩單調(diào)的畫面是這個游戲肯定會被玩家所詬病的地方。游戲中的環(huán)境渲染的確不如人意,但玩家依舊能在過程中看到一些不錯之處。比如在玩家向敵人宣泄彈火的時候,阻擋在身前的建筑會因承受不住攻擊而崩塌,雖然效果簡陋,但也能使一款射擊游戲更具游戲氣氛。其次,游戲中玩家能跳上汽車,走上天橋,去尋找更好的射擊位置。游戲的地圖建模會比很多粉絲向的無雙游戲來的復(fù)雜一些,自然也就能更加的吸引玩家。當(dāng)玩家看到巨大的爬蟲攀附于高樓大廈之間,還是有非常不錯的感官體驗的。
△不同職業(yè),不同武器,不同的射擊感
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”