阿爾薩斯的故事在整個魔獸正史中屬于高潮部分,其中不僅涉及獸人與人類背景,還包括高等精靈、燃燒軍團(tuán)、亡靈天災(zāi)等,巨大的信息量用電影藝術(shù)表現(xiàn)形式以及兩三小時的放映時間難以顧及方方面面,這也是一個拍攝難點。而第一次獸人戰(zhàn)爭作為一個完整的篇章,只需交代清楚人類與獸人的操戈起源,無需涉及燃燒軍團(tuán)和薩格拉斯,更不用扯到永恒之井與五條大龍。對于那些不了解魔獸背景的非玩家觀眾而言,看了電影后他們基本能明白獸族因為一個叫古爾丹的邪惡術(shù)士挑起戰(zhàn)爭,而人類守護(hù)者麥迪文遭到了邪能的侵蝕與古爾丹里應(yīng)外合這么一回事。至于影片中薩格拉斯從麥迪文肉身上顯現(xiàn)一片段,這些觀眾應(yīng)該會理解成“噢,原來守護(hù)者被惡魔附身了”,他們也無須知道薩格拉斯是誰。這就較好的顧及了非玩家受眾的觀影體驗。
可見,暴雪在首部魔獸電影劇本選擇上面臨了蘊(yùn)藏的商業(yè)風(fēng)險。首先,先拍阿爾薩斯,難度大,拍不好怎么辦?續(xù)集就不用拍了。第二,魔獸是不是一部粉絲電影?暴雪的答案是兼顧,但從實際來看票房仍然是粉絲堆出來的,非玩家觀眾大多抱著從眾的觀影態(tài)度。第三,一部游戲改編電影,跳票時間長了,魔獸IP的影響力是否具在?暴雪需要在這些問題上做通盤考慮和權(quán)衡取舍,選擇第一次獸人戰(zhàn)爭作為首部劇本既能兼顧粉絲玩家的熱情又可以最大程度向普通觀眾交代清楚劇情的來龍去脈,同時也對票房反響、口碑延續(xù)、續(xù)集拍攝的商業(yè)風(fēng)險有較好把控。
所以,王子會有的,伊利丹也會有的,只要多年后大家還認(rèn)暴雪這塊金字招牌,續(xù)集應(yīng)會有更多回憶。
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