我們從這次E3視頻中,看到埃及君主從RAMESSES II換成埃及艷后Cleopatr,為何有這樣的改變?
Dennis:我們在選游戲中的領(lǐng)袖時,主要是根據(jù)歷史人物有其性格特征來選擇適合的角色。像埃及艷后她會是強(qiáng)硬的軍事派,所以在軍事上會有其特色。
那像這次視頻中展示的中國領(lǐng)袖秦始皇,他是個喜歡建設(shè)的領(lǐng)袖,所以他在建筑有所加成,例如他所屬工人可以比其他人多造建筑物,可以加速世界奇跡建造等,而且當(dāng)他看到其他勢力建造比他更多奇跡時,他還會很生氣嫉妒。
所以領(lǐng)袖不同性格帶來不同的游戲玩法,具體內(nèi)容未來玩家可以去體驗看看。
羅斯福
像其他勢力是否也會更換成與以往不同的領(lǐng)袖呢?
Dennis:目前為止,我們公開日本、美國、埃及、中國的君主,他們都有鮮明性格特征,像是美國羅斯福是個不喜歡旅行的人,如果發(fā)現(xiàn)在他的國度上出現(xiàn)相關(guān)現(xiàn)象會很暴躁。
那未來其他領(lǐng)袖也會依照這樣的設(shè)計去加入游戲中,這不像《文明5》比較偏向AI隨機(jī)形成特質(zhì),《文明6》將是和史實與個性較為符合,請玩家期待。
那六代的世界奇跡設(shè)計上是否會有改變?
Dennis:過去在奇跡方面玩家只要建造力強(qiáng),就可以隨心所欲地建造。但在六代必須要根據(jù)實際地形來選擇,例如你必須要在沙漠上才能蓋金字塔,大圖書館不能建在山上等,要符合地形條件才能建造奇跡。
此外,從視頻已經(jīng)可以看到,世界奇跡在效果上有所改變,包括建造的動畫與外觀展示等,這些陸續(xù)都會公開。
那在多人游戲上這次有什么改變?
Dennis:許多玩家在玩單人游戲幾乎欲罷不能,停不下手。那在多人游戲方面,我們有保留大家一起花比較長的時間過程,這是核心玩家想要的,但我們同時也知道許多休閑玩家不會想要一口氣玩?zhèn)€20小時,所以我們設(shè)計場景制,在這個玩法下玩家可以標(biāo)明特定場景,例如冷戰(zhàn)或是一些簡單任務(wù),然后只要達(dá)成一個目標(biāo),約一個小時就可以完成多人游戲。
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